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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 (2021年12月6日) - エキサイトニュース マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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情報ページはこちら ウラガンキン攻略基本情報 状態 攻撃パターン 武器別簡易攻略剣士 ガンナー コメント ウラガンキン攻略 基本情報 「爆鎚竜」の名の通り、鉄槌の様に突き出た硬い顎が特徴。弱点属性は水>龍>氷。この顎でハンマーのスタンプのような攻撃をする他、丸まってタイヤのように転がる攻撃を主な攻撃手段とする。 一発一発の攻撃の隙は大きいが、その分個々の攻撃の攻撃力・威力値・気絶値が高い。 物理肉質が硬い反面、属性攻撃と状態異常には非常に弱い。また顎は破壊前こそ全部位で最も硬いが、破壊後は弱点である腹部並に肉質が軟らかくなる。氷属性や龍属性に対しても弱くなるが、水属性は破壊前より通りにくくなる。 状態 怒り 90秒。攻撃力倍率x1.30、全体防御率x1.20、行動速度x1.25。 怒り中は口から黒煙を吐く。移行時に合図としてバインドボイス【小】、その後左右に顎を叩きつける。 この叩きつけは連続スタンプの前半2回と同じ動作だが、攻撃判定はかなり狭く当たる方が難しい。 怒り時は行動の機敏さが大幅に高まるが、反面でこちらが与えられるダメージも1.2倍になる。 疲労 120秒。行動速度x0.90。罠肉×。 口から涎を垂らす。威嚇動作が多くなる。ローリング攻撃の終わり際で転倒する。ガス攻撃が不発になる。 確率で火山エリア4(採取で鉱石類が取れる所)に移動し、鉱石を捕食。成立すると時間前に終了。 瀕死 足を引きずってエリア移動。火山エリア6に逃げ、高台の上で休眠し体力回復を図ろうとする。 この高台にはハンターは登れないが、ふもとへ移動すれば目を覚まし降りてくる。 ガンナーなら直接撃って起こすこともできる。 部位破壊 頭部 : 顎が欠ける(怯み2回)。破壊後は肉質が非常に軟らかくなる。 尻尾 : 2段階破壊。1段階目で尾先の突起が欠ける(怯み1回)。斬撃/打撃/射撃問わず破壊可能。部位破壊報酬あり。2段階目で切断可能(斬撃属性ダメージ蓄積600)。剥ぎ取り1回。切断後は尻尾振り回し時に火薬岩が飛ばなくなる。 その他 落とし穴・シビレ罠の効果時間が他のモンスターと比べて長い。特に落とし穴は疲労時かつ初回だと30秒も効果がある。 閃光効果中はその場で威嚇・連続スタンプ・ガス攻撃・尻尾薙ぎ払いを行う。また閃光状態からの復帰時にバインドボイス【小】を伴う。疲労時に使った方が威嚇の率が高い。 毒310ダメージ(30秒)。麻痺15秒。睡眠30秒。気絶15秒。毒は効果時間が短い割にダメージが大きく、耐性値も低いと極めて有効。睡眠も初期耐性こそ高いが回数を重ねる毎の耐性上昇量が低く、さほど効きにくくならない。逆に麻痺・気絶は効果時間こそ長いが、耐性値自体は高め。減気は効きにくい。 気絶時、足怯みによる転倒時、疲労時のローリング失敗時に、お腹と背中の二箇所で採掘が可能(要ピッケル)転倒する度に3回まで採掘できるが、採掘中に立ち上がられると「何もありませんでした」表示になる。 同じエリアに2頭ウラガンキン(亜種含む)がいる場合、同一エリアに留まる時間はわずかで、こやし玉を使わなくてもすぐに片方が別のエリアに移動する傾向がある。 攻撃パターン ローリング タイヤのように丸まって転がってくる、ウラガンキンを象徴する攻撃。 軌道のパターンは決まっており、顎を持ち上げる予備動作の溜め時間で判断できる。 転がり始めの足元には判定がないが、いったん転がり始めると速度が速いため避けにくい。 攻撃判定は1回しかないため、ガード可能武器ならとりあえずガードしてから追撃に移れる。 ガード不可武器の場合は、近距離なら足元に飛び込み、中距離なら緊急回避が安定。 直進 こちらに向かって転がってくる。横軸移動で避けられる。 回転軌道 「よ」の字の2画目のような軌道で転がってくる。まっすぐに比べると予備動作の溜めが長い。かなりの急旋回をしてくるため、緊急回避の方向を見誤ると轢かれることも。 ホーミング 「ノ」の字のような軌道で転がってくる。回転軌道に比べて更に溜めが長く、転がる速度も遅め。転がり始めに弱いホーミング(未来位置予測)があるため、同一方向に走り続けると当たりやすい。方向を見極めて切り返すか、素直に緊急回避が安定。 エリア6限定 地中に潜ったあと高台の上からエリア全体を「∞」字、もしくは「○」字のように転がってくる。エリア上部から回転開始した場合はエリア最右端付近で、エリア下部から回転開始した場合はエリア中央下部で回転終了。共にエリア入口が安全地帯で、転がり終えると確定で威嚇動作を行う。 連続スタンプ 頭を左右に振りつつ、前方へ踏み込みながら顎を地面に打ち付ける。 顎自体の判定はほぼ見た目通りで狭く、真正面に居ると当たらないので前転で抜けられる。 なお、顎の周囲に狭い範囲ではあるが衝撃波も発生。直撃より若干ダメージが低い。 頭を大きく振る上に、1発目と3発目に90°近い位置修正を行ってくるため横に避けると当たりやすい。 特に、怒り時は3発目で大きく修正を行うので危険。真後ろに大きく下がるのがもっとも安全。 4回叩き付けるが1回でもガードしてしまえばそれ以降の判定は消滅するため攻撃のチャンス。 単発スタンプ 唸り声をあげ、2,3歩前進しながらスタンプを1発だけ繰り出す。 移動と区別がつけ辛く、頭部狙いで攻撃していると被弾しやすい。 前進した時点で前転すれば攻撃範囲外に抜けられる。 強スタンプ 顎を大きく持ち上げ、地面に叩き付ける。顎部分とは別に震動判定があり、範囲がかなり広い。 震動で付近の火薬岩も爆発するため、周りに注意する必要がある。攻撃後は大きな隙ができる。 尻尾ふりまわし 時計回りに尻尾で薙ぎ払うように攻撃してくる。予備動作が大きいので避けやすい。 尻尾がふりまわされると同時に火薬岩がバラまかれ、これに当たってもダメージがある。 尻尾の破壊が済んでいれば火薬岩は飛んで来なくなる。 ショルダータックル 獣竜種全般に共通したモーション。 半歩後ろに下がった後、緩慢な動きで肩を前面に押し出しつつタックルする。 ターゲットが至近距離に居る場合のみ使用し、火薬岩がエリア内にある場合や 他にハンターやオトモアイルーが居る場合は、スタンプやローリングを優先して行うため使用頻度はかなり低い。 ハンターが腹下に張り付いている時に使ってきやすく、視界の悪さも加わって回避は困難。 回避性能付きでタイミングよく回避を行わないと避けるのは厳しめ。 掬い上げ 噛み付きのモーションで首下の辺りを掬い上げる。ダメージは高くないが当たると吹き飛ばされる。 尻尾も大きく振られ、こちらは当たると尻餅。 歩き 通常の歩き時の顎に攻撃判定がある。ダメージは小さいものの、当たると尻餅。 睡眠ガス 身をかがめて体全体を包むように白色のガスを噴射する。「ガード強化」がないとガードできない。 ガスに当たると睡眠状態にされたあと、高確率でローリングか強スタンプで追撃してくる。 足元に逃げ込んで、ローリングが頭上を通過してくれるのを願う選択肢もあるが、 強スタンプでの追撃は位置補正を行って当ててくるため、腹下で眠ると確実に被弾してしまう。 睡眠状態になるまでは若干の猶予時間があるため、その間に元気ドリンコを使用するのが確実。 オトモアイルーに起こしてもらうこともできるが、予備動作が見えたら素早く離れるのが最良。 火炎ガス 身をかがめて体全体を包むように赤色のガスを噴射する。当たるとダメージ+火属性やられ【大】。 威力が大きく、判定が2回発生するためガードする際にも注意が必要。 咆哮 ハンターを発見時と怒り状態移行時に使用。 顎を大きく持ち上げ、バインドボイス【小】を放つ。回避性能なしでもフレーム回避可能。 咆哮後は必ず向かって斜め左→斜め右へと連続スタンプを放つ。 連続スタンプにはかなり当たりづらいものの攻撃判定がある。当たると小ダメージ+ふっ飛ばし。 火薬岩 ウラガンキンの尻尾からバラまかれる岩。爆発するまでフィールドに残り続けるため地味に厄介。 ウラガンキンの各種攻撃や歩行時の脚が当たると爆発し、吹き飛ばし 中ダメージ 火属性やられ【小】。 爆発によるダメージはウラガンキン自身にも通る(爆発エフェクトが発生し、部位破壊が成立することもある)。 ハンターの攻撃でも何度か当てれば爆発させることができるが、特にメリットはない。 突き上げ 火山エリア6に逃げ、高台上での休眠後に地面から出てくる時のみ使用。当たると小ダメージ&気絶確定。 移動ルート上には土埃が出る上に出現位置は毎回固定なので、よほど棒立ちしていない限り当たらない。 武器別簡易攻略 共通 顎の肉質が非常に硬く、斬れ味ゲージが打撃では青以上、斬撃は白以上ないと弾かれてしまう。 破壊には大タル爆弾などの肉質無視攻撃、弾かれ無効攻撃、「心眼」があると楽。 顎の破壊後は肉質が変化。ダメージの通りがよくなり、斬れ味ゲージが緑でも弾かれなくなる。 とりあえず大タル爆弾を置いておくとローリングやスタンプなどで勝手に起爆、被弾してくれることも多い。 弱点属性は水>龍>氷。弱点部位は腹。 破壊後の顎は龍>氷>水となり、弱点部位も顎≧腹。 スキルは「耐震」があると攻撃回数を増やせる。 ガンナーならば破壊後もやはり腹が第一位の弱点。 頭から腹まで貫通させたり、氷結弾・滅龍弾で高いダメージを期待できる。 剣士 片手剣 必然的に腹や脚を狙うことになる。(ただ倒すだけならコレで十分である。) 尻尾を狙う場合通常ではほとんど届かないため、転倒後や疲労時ローリング後を狙うのがベスト。 盾による攻撃が弾かれ無効である強みを利用して、顎に当てめまいを狙うのもいいだろう。 効果時間こそ短いものの 毒への耐性が低くい上、ダメージも大きく設定されており効果的。 部位破壊を狙わないのなら毒属性武器を使うのも一つの手。 双剣 相性は部位破壊だけを見た場合よくないが、立ち回りさえ覚えてしまえば足元で暴れられるため、火力としては申し分ない。 片手剣と同じく、基本は脚と腹を狙い、転倒時に顎と尻尾を攻撃。 大タル爆弾(G)と乱舞の併用で、早めに顎を破壊したい。 尻尾への攻撃は片手剣と同様でかなり当てにくい。シビレ罠や転倒時を狙うのがベターだが、切断前の部位破壊までなら爆弾を使うのもアリ。 ガス噴射の予備動作を見てすぐに避けれるように動作間の移り変わりを覚えて深追いしないようにしたい。 ガスの範囲がシビアだが顎に乱舞可能。掠らせるように当てるとよい。また、尻尾も下がるのでこちらも攻撃チャンス。 大剣 抜刀攻撃で尻尾か、弱点の腹を狙っていこう。先に尻尾を切断すると腹への攻撃が当てやすくなる。 強スタンプの振動範囲外から走りこんで抜刀溜め斬り3、ガス攻撃時も溜め斬り3と溜め攻撃チャンスが多い。 (振動発生前から溜められる「耐震」か、溜め時間が短くなる「集中」があれば安定する) ガス攻撃も尻尾の先端には攻撃判定はないので尻尾の先端まで移動してから溜め斬りを当てていこう。(尻尾切断後も可能) 4連スタンプ時は回り込んで抜刀攻撃を適当に当て、すぐ納刀して次の機会を待とう。 顎の部位破壊を狙わなければ比較的楽な相手。 破壊する場合は、溜め斬りに斬れ味補正が付いているため溜め3なら緑ゲージでも弾かれないで顎を攻撃できる。 とは言えガス攻撃中くらいしか狙う機会はないので、破壊は落とし穴と大タル爆弾(G)が最も楽。 水属性値が高いカタラクトソード派生なら、わざと弾かれを利用した餅つき攻撃で案外早く壊れたりする。疲労中などを狙っていこう。 太刀 無理せず側面or後方に回り込みつつの脚&尻尾狙いで十分。 初めは尻尾を狙い、抜刀踏み込み斬りで尻尾を斬ったら足を突き→斬り上げ→移動斬りで狙い転倒を誘発。 ただサイズが大きいと太刀でも尻尾を斬り辛くなるので、大きい個体の尻尾切断は諦め、転倒時の攻撃のみで部位破壊を狙おう。 転倒したら気刃斬りでダメージを稼ぐ。顎を気刃斬りで攻撃し、部位破壊狙ってもよい。 腹下は視界が悪くなる ガスから逃げられない スタンプに巻き込まれるといった危険要素が一杯あるので、 腹下に潜り込むのは基本的に避けよう。 なお、顎破壊前の怒り時は一撃離脱を心掛けよう。無理に2回斬りかかると 振り向いたウラガンキンの顎に当たってしまい大きな隙を晒してしまうことがある。 顎の位置が低いので移動斬りで当たってしまうこともあるため移動する方向には注意。 ハンマー 硬い頭部は弾かれ無効の溜め2や溜め3スタンプ、もしくは大タル爆弾で早めに破壊してしまうのがお勧め。 顎を砕いてしまえば積極的にめまいも狙えるようになる。 強スタンプ、なぎ払い後、ガス攻撃中に頭部に溜め3スタンプが入る。攻撃範囲内に火薬岩がある場合は離れよう。 連続スタンプ後は頭部に当てたくなるが、運が悪いと二度目の連続スタンプを食らってしまう。 強スタンプに比べて攻撃後の隙も少なめなため、慣れないうちは諦めたほうがよいかもしれない。 また、ガス攻撃中は尻尾の位置も下がるために攻撃しやすい。 尻尾の先端に当てるようにすればガスも当たらないので、オトモに注意が向いている場合は尻尾に攻撃を集中させてもよい。 狩猟笛 弾かれ無効が強力。肉質を気にせず、ガンガン顎を狙おう。 パーティプレイ時なら、顎破壊→弱点露出 めまいで仲間に貢献できる。 早々に部位破壊するために、「破壊王」を付けるのもいいかもしれない。 同じ打撃武器のハンマーと比べると、自己強化することですべての攻撃が弾かれ無効になるため、小さい隙にも叩きにいけるのが魅力。 狙いたい位置である顎が同時に敵の強力な武器なので正面にいる時間は減らしたいのだが、 モーションの短さを踏まえると、この点でもハンマーよりも有利である。 リーチの長い武器でもあるので、ガス噴射中の顎・尻尾を狙うことも容易。 ただし、やはり瞬間火力では到底ハンマーに追いつけない。細かい隙を逃さず、攻撃を重ねていこう。 ランス まずは脚を狙ってダウンを狙い、ダウンを取ったら腹を狙う。尻尾切断もダウンを取れば簡単にできる。 どの攻撃も予備動作がわかりやすいのでカウンター突きをどんどんぶち込もう。 火炎ガスは2回判定があり、カウンターは狙い難い。火炎ガスはおとなしくガードまたは回避が無難。 催眠ガスは「ガード強化」があれば1ガード後喰らわないのでこちらはカウンター突きのチャンス。 強化、性能がなくても範囲外から尻尾を突きまくることも可能。 動きが遅く攻撃チャンスはいっぱいあるので落ち着いて隙を突こう。 強スタンプ時に前に回りこむのが間に合わないときはガード前進でスタンプと振動をまとめて受け止めつつ盾攻撃を狙うのも一つ。 罠を利用して顎を破壊してしまえば大きな攻撃チャンスにもなる。 ガンランス 基本はランスと同じ。脚を狙って転倒から一気に畳み掛けるのが地味ではあるが楽。 砲撃→クイックリロード→叩きつけで弾かれを気にせず顎を狙うことも容易である。 連続スタンプは1段目をガードすれば、残りは判定を失うのでスキを見つけて顎を狙いたい。 また、ウラガンキンの出す火薬岩を砲撃で破壊することで安全に立ち回ることが可能。位置によっては追加ダメージにも期待できる。 きっちり動きを見て対応できれば戦うのはそれほど辛い相手ではない。 スラッシュアックス 弾かれ無効効果のある剣モードがあるため硬い部位にも攻撃しやすく、相性はよい。 不用意に顎に攻撃するのは危険。通常は脚や下腹部を攻撃し、連続スタンプ後やガス攻撃中の隙・威嚇動作中などに顎を攻撃する。 ウラガンキンは小刻みに移動するため尻尾を狙える機会は多くなく、また尻尾の耐久値が高いこともあり切断しにくい。 普段は無理に尻尾を狙わず、疲労時にシビレ罠にかけるなどして一気に破壊してしまおう。 張り付ける時間は長くないので、攻撃を欲張らずに剣モードで腹より後ろに踏み込んで1,2撃ずつ攻撃し、 転倒時などの大きな隙には柔らかい部位を攻めれば、さして苦労せず討伐することができる。 ガンナー ライトボウガン 水属性が非常に良く効くので、水冷弾の速射ができるロアルストリーム派生を強く推奨。 調合素材も持っていけば水冷弾のみでの討伐も十分可能。貫通弾や毒弾を主体に挑むのとでは難易度に大きな差が出る。 主に振り向き後や、連続スタンプをバックステップで避けた後に水冷弾を顎に叩き込んでいこう。 顎の破壊後は狙えるなら腹を、そうでないなら狙いやすい顎を引き続き攻撃していこう。 怖い攻撃はローリングくらいだが、斜め前に移動すれば軌道を変えたローリングでも容易に回避できる。 ヘビィボウガン 連続スタンプは真後ろを向いて前転、ローリングは左右斜め前に歩くだけでも回避できる。 どうしても苦手なら、ローリング対策にシールドを付けるのも手。 弱点の腹は位置的に狙いにくいので、水冷弾の撃てるボウガンで手早く顎を破壊してしまおう。 顎の破壊後に水冷弾が余っているなら尻尾の破壊を目指し、あとは振り向きに合わせて顎へ通常弾を撃つだけでいい。 弓 オススメ武器はスポンギア。ウラガンキン程の巨体ならば貫通矢との相性は最高とも言える。 上位ではアメジストギアへ強化すれば毒ビン強化のオマケ付きで毒ビンが使用可能になるため、更に楽になる。 肉質が硬い顎でも属性が通りやすいので、顎の部位破壊も可能。 注意するのはローリング攻撃のみ。これさえ避ければ後は距離をとって貫通矢を通すだけで討伐可能。 コメント エリチェン時にガンキンが設置した岩に引っかかるの確認 7から6に移動しようにもずっと歩き続けてただの的に -- 名無しさん (2011-02-04 10 36 37) 閃光状態からの復帰時の咆哮後の2連続スタンプをくらうとダメージは微量で大きく吹っ飛ばされました。閃光状態からの復帰からの2連続スタンプだとダメージ判定があるようです。亜種もそうだと思います。 -- 名無しさん (2011-02-13 16 05 50) 採掘していた時に発見され咆哮を顎の間近で受けたところふりかぶった顎に当たったようで吹っ飛び+ダメージを受けました -- 名無しさん (2011-03-28 04 19 19) 顎を持ち上げる時に判定があるようです。 採掘中だと押されないので、顎に重なる形になって当たるのかな? -- 名無しさん (2011-03-29 03 13 38) イベントクエストの小さいガンキンなら咆哮する頭に体をめり込ませることでふっ飛び+微ダメージが確認できるけど、書いてあるのは尻餅だね。 もしかすると別判定かも。 -- 名無しさん (2011-06-30 21 15 17) 片手剣で尻尾を切断するんならイベクエの小さいやつが一番 -- 名無しさん (2011-11-19 11 39 41) ガンキンの火薬岩爆発に火属性やられ【小】は無いかと。アグナU一式&灼熱しるこ無しでも名前の横に火属性やられのアイコンは出ませんでした。 -- 名無しさん (2011-11-19 17 01 18) 片手剣の項目の「効果時間こそ短いがダメージが大きく設定されているため非常によく効く。」の部分ですが、 今作では毒状態中に毒蓄積できないので、効果時間が短いのはむしろメリットだと思います。 -- 名無しさん (2012-01-28 12 22 34) 攻撃方法のローリングについてなんだが“す”の2画目のような軌道パターンが抜けてる気がする -- 名無しさん (2012-05-24 21 18 19)
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DiscordでUnrailed!のオンラインプレイをする方法 Discord(ディスコード)を使えば、Unrailed!をインターネット越しにボイスチャットでワイワイプレイすることができます。 ボイスチャットをするためのデバイスを用意する ヘッドセットとか、マイクとかですね。 Dicordアプリをダウンロードする Discord ブラウザでやるよりは、アプリ使った方が確実だと思います。 Discordのアカウントを登録する Unrailed!をプレイするサーバーに接続 discord/フレンド募集のリンクをクリックして招待を受けてください。 一番左列にサーバーが追加されます。 Unrailed! や Steam を起動する前に Discord を起動した方が良さそうです。 ここからはここのサーバー前提で オンラインプレイを募集しているところを探す 「待合室」を利用してオンラインプレイを募集しているところを探します。 ボイスチャット用のチャンネルに移動する 1ST~3RD、対抗など目的に合わせたチャンネルに移動します ボイスチャットできるように調整しましょう。 Unrailed!を起動してオンラインを移動 ゲームを始める-オンライン-個人用のロビーに入る ※ Unrailed! や Steam を起動する前に Discord を起動しておきましょう。 入室する チャットに張られた「グループに招待する」の参加か、 案内されたセッションIDを入力して開設されているオンラインプレイに合流します。 ※「乱入を許可しない」設定でプレイ中であっても、セッションIDがわかれば合流することができます。「乱入を許可する」設定だと無関係の人が入ってきます。 プレイ中に合流すると、人数に合わせて列車が加速します。 オンラインプレイの部屋を立てる 自分がセッションを立てる場合は、 ゲームを始める-オンライン-個人用のロビーを作る 左上に表示されているセッションIDをチャットに掲載したり、 Discordのチャットウインドウの入力枠の左側の+に緑色のアイコンが出ているところをクリックして、 ○○をUnrailed!のプレイに招待する とします。 プレイ状態を共有する Unrailed!がDiscordに検出されていると、左下に Unrailed!っていう表示があるので、 その右側の 「Stream Unrailed!」をクリックして、 「Go Live」で共有できます。 Nitroを課金すると配信画質とか上げられるみたいです。 ボイスチャットだけならスマホアプリでも可 パソコン用のヘッドセットとかマイクが用意できない場合とか。 サブアカ作って配信状態を確認したり、 自分の音声がちゃっと聞こえるのか確認したり、 全画面でゲームをプレイ中のチャットなどを確認したり。 コメントをどうぞ。 名前
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MHPTunnel を始めよう MHPTunnel を利用するために必要なモノ XLinkKai対応 の USB接続型 無線LANアダプタ (参考:Planex XLinkKai対応製品) MHPTunnel本体 (ソフトウェア配布サイト) WinPcap (ソフトウェア配布サイト(英語)) PSP本体 および ゲームソフト 利用開始までの大まかな流れ 無線アダプタの XLink用ドライバ をインストールする。 無線アダプタの XLink Mode を Enable にする。 WinPcap をインストールする。 MHPTunnel をインストールして、設定まで終える。 一度 PC を再起動する。←重要 無線アダプタを PC に接続する。 MHPTunnel を起動し、「設定」で無線デバイスに無線アダプタが表示・選択されているか確認する。 「接続」から、公開されているサーバに接続する。 ゲームのマルチモードに入る ( MHP2G/MHP3 なら集会所に入る)。 無線ユーティリティや WZC(WirelessZeroConfig) で、ゲームの SSID (PSP_AULJM058000_~など)に接続する。 MHPTunnelを始める 主な設定はこちらで説明されていますが説明 1.本体をダウンロードする 最新版をお勧めします 2.WinPcapをインストールする 3.MHPTunnel.exe を起動する 設定>ユーザー設定 で設定画面を開く 4.サーバーに接続する 接続>サーバーに接続 以上で簡単な説明は終了 以下は設定関連のQ&A 何時間待っても誰もこない サーバーって何? 誰かと遊ぶ場合はサーバーに接続しないといけません。 →現在稼動中のサーバー一覧 PSPと接続できているか判らないんだけど・・・ きちんと接続できている場合はチャット欄に 「Player1 が ○○○ に入りました」 という文が出てきます。 詳しくは以下の画像を参照 名前と集会所番号の所に自分の名前があったら接続が出来ている事になります。 上図の例は MHP3 の 集会浴場01 に入ったときのもの。(ini編集前) トラブル簡易フローチャート 詳しくは よくある質問 のページを参照してください。
https://w.atwiki.jp/omf-game/pages/2172.html
https //discordapp.com/ テキストチャット&ボイスチャット ワンモア・フリーライフ・オンライン参加方法 オンライン人数時間帯(■の時間帯に多い) こんな感じ わんもば!自由会合!~チャット報告なんでもござれ~ ワンモア・フリーライフ・オンライン サーバー名:ワンモア・フリーライフ・オンライン 招待URL https //discord.gg/yVtegn4誰でも参加可能、初心者、しつもん歓迎 会話が苦手な人でもOK(見るだけOK) 嫌な相手がいた場合はブロックしましょう 画像や動画を貼れたり、ボイスチャットやゲーム配信もできます 超ボス時間前告知、ランダムスキルなどがあります 管理者こたつみかん 参加方法 招待URL https //discord.gg/yVtegn4 から適当なニックネームを入力して参加するだけ! ニックネームをワンモアで使用している名前にすると交流しやすいです。 既にアカウントを持っている人は、参加後にサーバー毎にニックネームの変更が行えます。 オンライン人数時間帯(■の時間帯に多い) 4 812162024 月 □□□□■□ 火 □□□□■□ 水 □□□□■■ 木 □□□■■■ 金 □□□□■■ 土 □□■■■■ 日 ■□■■■□ こんな感じ 画像や動画を貼れたり、ボイスチャットやゲーム配信もできます。 わんもば!自由会合!~チャット報告なんでもござれ~ サーバー名:わんもば!自由会合!~チャット報告なんでもござれ~ 招待URL https //discord.com/invite/WsQWN8J
https://w.atwiki.jp/mhp3wiki/pages/39.html
以下の情報は全てMHP2Gのままです。MHP3の情報に書き換えて下さい 各種弾詳細通常弾 貫通弾 散弾 徹甲榴弾 拡散弾 属性弾 回復弾 状態異常属性弾 その他の弾 リロード 反動詳細リロード速度 リロード早見表 発射時の反動 反動早見表 速射について コメント 各種弾詳細 通常弾 名称 威力 HIT数 リロード値 反動値 所持数 値段 特性 調合素材 調合結果 備考 LV1 通常弾 6 1 5 9 ∞ 1z 無限 無し 無し 店売り LV2 通常弾 12 1 6 9 99 3z カラの実×ハリの実 2~4 店売り LV3 通常弾 10 1+α 7 9 99 5z 跳弾 カラの実×はじけイワシ 2~4 店売り 安価で手に入るボウガンの基本となる弾。弱点部位を狙わなければ大きな効果は見込めない。 逆に言えば弱点がピンポイントで露出している敵には貫通弾よりダメージ効率がよく、コストパフォーマンスも優れている。 距離による威力補正は発射後~近距離が最も高く、離れるほど低くなる Lv1は弾数無限でタダ同然だが威力はLv2の半分。クリティカル距離も短い。とはいえ雑魚相手なら十分すぎるほどの火力で序盤は重宝する。 Lv2はボウガンの主力となり得る弾。調合素材が安価で大量に持つ事が出来る。全てのボウガンで発射できる。 Lv3はLv2と比べるとやや威力が劣るが、クリティカル距離が長めで装填数も多め。雑魚敵の掃除に有効。 また、Lv3はヒットした際に跳弾(最大で5hit)が発生する。ただし狙ってヒットさせるのは難しい。 多くのモンスターで足を狙うともう片方の足か胴体に跳ねて当たる確率が高い為、多段ヒットによるダメージ増を狙うなら足を狙うのが良い。 ただしこの場合特定の部位の破壊は狙いにくいのが難。 スキル:通常弾強化または射手(剛弾)で威力が上昇する(1.1倍)。 貫通弾 名称 威力 HIT数 リロード値 反動値 所持数 値段 特性 調合素材 調合結果 備考 LV1 貫通弾 10 3 6 10 60 14z 貫通 カラの実×ランポスの牙 1~3 店売り LV2 貫通弾 9 4 7 10 60 20z 貫通 カラの実×ハリマグロ 1~3 店売り LV3 貫通弾 8 5 8 10 60 28z 貫通 カラ骨【小】×ハリマグロ 1~2 店売り(村★6"一対の巨影"クリア後) 対大型モンスターの要となる弾。ヒット数重視で当てていくのが無難。距離による威力補正は発射直後よりも中距離の方が高い。 Lv1は調合により大量所持が可能な為、最も使い勝手が良いが、Lv2通常弾と比べ素材は値が張る。クリティカル距離の幅はかなり狭い。 Lv2、Lv3は特に大きめのモンスターに対し高ダメージを期待できる。調合成功率が低いのが玉に瑕。 スキル:貫通弾強化または射手(剛弾)で威力が上昇する(1.1倍)。 散弾 名称 威力 HIT数 リロード値 反動値 所持数 値段 特性 調合素材 調合結果 備考 LV1 散弾 5 3 5 10 60 12z 水属性5 カラの実×はじけクルミ 1~3 店売り LV2 散弾 5 4 6 10 60 18z 水属性4 カラの実×竜の牙 1~3 店売り LV3 散弾 5 5 7 11 60 24z 水属性4 カラ骨【小】×竜の牙 1~3 店売り(村★6"一対の巨影"クリア後) 雑魚敵掃除に適した弾。広範囲に判定が出るため正確に狙わなくても当たる。 ボス+ランポス系ザコなどのありがちな状況で有効。Lv1は多くのクエストで支給品に含まれており、集めるのが容易。 大抵の壁や地面を通過する為、地形を利用したり土中の相手に当てることも可能。 モンスターの中には特定の部位に集中してヒットする相手がおり、 それが弱点部位な場合は高ダメージが期待できる(例:キリンの角、ゲリョスの頭等)。 集団戦では味方にも当たってしまうことが多い。 なお散弾には距離による威力補正はないが、近すぎても遠すぎてもHit数が減る。射程距離は短め。 スキル:散弾強化または射手(剛弾)で威力が上昇する(1.3倍)。 水属性ダメージがあるが、計算上ほとんど無視できる程度。 徹甲榴弾 名称 威力 HIT数 リロード値 反動値 所持数 値段 特性 調合素材 調合結果 備考 LV1 徹甲榴弾 3 (20 火属性30) 1(1) 7 11 9 41z (気絶値 20) カラの実×ハレツアロワナ 1 店売り LV2 徹甲榴弾 3 (30 火属性45) 1(1) 8 12 9 -z (気絶値 27) カラ骨【小】×ハレツアロワナ 1 LV3 徹甲榴弾 3 (40 火属性60) 1(1) 9 13 9 -z (気絶値 34) カラ骨【大】×バクレツアロワナ 1 ※表の( )内は爆発部分の数値 ヒット後に爆発を伴いダメージを与える弾。所持数、調合数共に少ない為主力にはなり難い。 距離で威力補正のある弾自体のダメージは非常に少ない。一応クリティカルも設定されているが距離の判定が極端にシビア。 爆発部分のダメージは距離、肉質、武器の威力に左右されないがダメージはそこそこ。 爆発には無属性ダメージ+火属性ダメージがある。 また、爆発には音爆弾と同じ効果がある。ガノトトス・ドスガレオスを地形から引きずり出したり、 大きな音に弱いヤオザミ・ガミザミを一発で怯ませられるので便利。ガブラスを叩き落すのにも使える。 P2Gでは気絶値も付加されたが、集団戦では味方を吹き飛ばしてしまう事があるので使い所が肝心となる。 Lv1は弾も素材も店売り、Lv2は素材のみ店売り、Lv3はバクレツアロワナのみ店売り。 スキル:砲術で爆発のダメージが上昇する(砲術師で1.5倍、砲術王で2倍)。 カラ骨【大】のみを効率よく集める方法は、集★7「災厄の使者」がオススメ。10%の確率で基本報酬で16個入手。 下位(1%)・上位(4%)・G級(7%)のグラビモス・ナルガクルガ・ディアブロスなどでも確率は低いものの、素材集めと兼用可能。 拡散弾 名称 威力 HIT数 リロード値 反動値 所持数 値段 特性 調合素材 調合結果 備考 LV1 拡散弾 6 (32 火属性2) 1(3) 8 13 3 38z カラの実×カクサンの実 1 店売り LV2 拡散弾 6 (32 火属性2) 1(4) 9 14 3 -z カラ骨【小】×竜の爪 1 LV3 拡散弾 6 (32 火属性2) 1(5) 10 14 3 -z カラ骨【大】×カクサンデメキン 1 ※表の( )内は爆発部分の数値 着弾後に小爆弾を撒布しダメージを与える弾。微量の火属性ダメージがあるがダメージとして出ない。非常に高コストでもある。 爆発の威力は距離、肉質、武器の威力に左右されないので序盤から高ダメージ源として期待できる。 また、高コストであるがLv2の場合は調合素材である竜の爪の持ち込み可能数が非常に多く、最大50発以上も放つことができる。 ただし裏を返せば武器が強くなればなるほど他の弾と大差無い威力にしかならず その持ち込み数の少なさとコストの高さがネックになり使いづらい。 ただ、翼や胴体など面積が広く上に乗せて複数ヒットを狙いやすい部位の破壊が迅速に行えるという点は大きい。フルフルの胴などで顕著。 Lv1は弾も素材も店売り、Lv2は素材のみ店売り、Lv3は、カクサンデメキンのみ店売り。 スキルによる威力上昇は無い。 属性弾 名称 威力 HIT数 リロード値 反動値 所持数 値段 特性 調合素材 調合結果 備考 火炎弾 7 1 6 9 60 20z 火属性 武器倍率×0.45 カラの実×火薬草 1 店売り 水冷弾 5 3 6 9 60 20z 貫通 水属性 武器倍率×0.15 カラの実×キレアジ 1~3 店売り 電撃弾 5 3 6 9 60 20z 貫通 雷属性 武器倍率×0.15 カラの実×光蟲 2~4 店売り 氷結弾 5 3 6 9 60 20z 貫通 氷属性 武器倍率×0.15 カラの実×氷結晶 1~3 店売り 滅龍弾 1 5 9 13 3 100z 貫通 龍属性 64 カラ骨【大】×龍殺しの実 1 店売り(行商婆パターン1) 各属性を持った弾。Gでは弾威力、属性値ともに向上し値段も安くなった。距離による威力補正は無いが、やや射程距離が短め。 どういう訳か火炎弾は水冷弾、電撃弾、氷結弾より微妙に射程が短い。滅龍弾の射程は非常に長い。 また属性弾ではなぜか火炎弾のみクシャルダオラの風鎧、ナナ、テオの炎鎧、ババコンガのガード行動により跳ね返される。 細かい所で差別化が計られているようだ。弱点属性を突けば、通常弾貫通弾よりも高ダメージとなるケースが多い。 ただし調合素材の持ち込み数が少なく、対応するボウガンを選ぶのが難点。氷結弾と滅龍弾は素材が非売品である事に注意。 スキル:属性攻撃強化で属性値が1.2倍となる。 回復弾 名称 威力 HIT数 リロード値 反動値 所持数 値段 特性 調合素材 調合結果 備考 LV1 回復弾 0 特殊 7 10 12 8z 回復量 30 カラの実×薬草 1 店売り LV2 回復弾 0 特殊 9 12 12 15z 回復量 50 カラの実×回復薬 1 店売り 当たった味方、モンスターともに回復する弾。自分に当てる事は出来ない。 モンスターは総体力が多いので、当たってもたいして気にする必要は無い。 貫通弾+散弾のような当たり判定で、弾の周りに判定が出て複数人にヒットする。 味方のピンチを確認してからリロードしてては間に合わない事が多いのが難点。 味方が直撃して転がってる間にリロード→走って回復薬飲んでる所にヒットさせて 回復薬を1本節約させるのが精一杯か。 状態異常属性弾 名称 威力 HIT数 リロード値 反動値 所持数 値段 特性 調合素材 調合結果 備考 LV1 毒弾 10 1 7 11 12 17z 毒蓄積値 25 カラの実×毒テングダケ 1 店売り LV2 毒弾 15 1 9 14 8 -z 毒蓄積値 50 カラ骨【小】×イーオスの毒牙 1 LV1 麻痺弾 10 1 7 11 12 26z 麻痺蓄積値 25 カラの実×マヒダケ 1 店売り LV2 麻痺弾 15 1 9 14 8 -z 麻痺蓄積値 50 カラ骨【小】×ゲネポスの麻痺牙 1 LV1 睡眠弾 0 1 7 11 12 17z 睡眠蓄積値 25 カラの実×ネムリ草 1 店売り LV2 睡眠弾 0 1 9 14 8 -z 睡眠蓄積値 50 カラ骨【小】×眠魚 1 状態異常属性を持った弾。 装填数が多く反動軽減をつけたボウガンで撃てば高い効果が期待できる。 麻痺・睡眠はソロで安全に罠捕獲する手段にも使える。 スキル:状態異常攻撃強化で蓄積値が増加する。 昔は対象の肉質を無視してダメージを与える特性があったため、特に硬い対象に対してのダメージ効率が高かった。 今作ではこの特性は廃止され敵の肉質により与ダメージが軽減されるため、あくまでも状態異常狙いとして使用するのが良いだろう。 飛距離による攻撃力の減衰が発生しないという特性をもっている。同時にダメージを増加させるクリティカル距離も無い。 その他の弾 名称 威力 HIT数 リロード値 反動値 所持数 値段 特性 調合素材 調合結果 備考 捕獲用麻酔弾 0 1 8 10 8 -z 麻酔蓄積値 80 捕獲用麻酔薬×カラ骨【小】 1 捕獲用麻酔玉の効果 ペイント弾 0 1 7 11 99 -z カラの実×ペイントの実 1 ペイントボールの効果 鬼人弾 0 特殊 7 11 5 -z カラの実×怪力の種 1 鬼人薬の効果(武器倍率+) 硬化弾 0 特殊 7 11 5 -z カラの実×忍耐の種 1 硬化薬の効果(防御力+) 捕獲用麻酔弾は、罠に掛けてから構えたのでは間に合わない事が大半。協力プレイ時の遊び用か。 ただし、二発当てるとフルフルやレウスなどのような上にいることの多いモンスターが簡単に落ちるので、ギザミ亜種相手には特に重宝するかもしれない。 ペイント弾は、飛距離の長さのみが利点。気付いていないボスに対し安全距離からマーキングだけしてエリアチェンジしたい時に。 鬼人弾、硬化弾は散弾と同じく広範囲に判定が出るのでまとめて味方を強化出来る。モンスターには効果なし。 リロード 反動詳細 便宜上、数値は旧作品の表記に準じてますので本来の計算に使われてる数値とは異なる場合があります。 リロード速度 ボウガンのリロードモーションは次の計算式の結果で3段階に分かれる。 弾のリロード値 - ボウガンのリロード修正値(スキル装填速度による補正含む) = リロード速度値 リロード速度値 モーション(時間) 4以下 速い (およそ2.1秒) 5~7 普通 (およそ2.6秒) 8以上 遅い (およそ3.4秒) ボウガンのリロード修正値 リロード表示 修正値 リロード表示 修正値 リロード表示 修正値 極々遅 -2 やや遅い 1 速い 4 極遅 -1 普通 2 極速 5 遅い 0 やや速い 3 最速 6 スキル:装填速度±~の値はそのままリロード修正値に加算となる。 例 リロード表示「やや速い」 のボウガンに装填速度+2なら「極速」、装填速度-2なら「やや遅い」になる。 リロード早見表 リロード値 最速値 弾名 5 やや遅い LV1 通常弾、LV1 散弾 6 普通 LV2 通常弾、LV1 貫通弾、LV2 散弾、滅龍弾以外の全属性弾 7 やや速い LV3 通常弾、LV2 貫通弾、LV3 散弾、LV1 徹甲榴弾、LV1 回復弾、LV1 状態異常弾、ペイント弾、鬼人弾、硬化弾 8 速い LV3 貫通弾、LV2 徹甲榴弾、LV1 拡散弾、捕獲用麻酔弾 9 極速 LV3 徹甲榴弾、LV2 拡散弾、滅龍弾、LV2 回復弾、LV2 状態異常弾 10 最速 LV3 拡散弾 「最速値」とは、リロード表示がこれより小さい場合、最速のリロード速度で装填できるという事 例:リロード表示が「やや遅い」の場合、LV1 通常弾、LV1 散弾が最速のリロード速度で装填できる。 リロード表示が「普通」の場合『LV1,2通常弾、LV1 貫通弾、LV1,2散弾、滅龍弾以外の全属性弾』までが最速で装填できる。 発射時の反動 ボウガンの反動モーションは次の計算式の結果で3段階に分かれる。 弾の反動値 - 各種反動修正値 = 反動値 反動値 モーション(硬直時間) 備考 8以下 小 (およそ0.9秒) いわゆる無反動 9~10 中 (およそ1.9秒) やや仰け反る 11以上 大 (およそ2.4秒) 大きく仰け反り後退する ボウガンの反動修正値 表示反動 修正値 表示反動 修正値 大 1 小 4 中 2 極小 5 やや小 3 最小 6 スキル:反動軽減は+1で修正値2、+2で修正値4。ライトボウガンのサイレンサーは修正値1。 スキル:自動装填は各種修正値を全て無視して、表示反動「大」で固定される。 例 表示反動「中」のライトボウガンに反動軽減+1とサイレンサーをつけた場合、表示反動は「極小」となるが 更に自動装填をつけてしまうと表示反動は「大」となり、反動軽減スキルとサイレンサーの軽減効果が無駄になる。 反動早見表 反動値 無反動 弾名 自動装填時 9 大 LV1,2,3 通常弾、滅龍弾以外の全属性弾 モーション小 10 中 LV1,2,3 貫通弾、LV1,2 散弾、LV1 回復弾、捕獲用麻酔弾 モーション中 11 やや小 LV3 散弾、LV1 徹甲榴弾、LV1 状態異常弾、ペイント弾、鬼人弾、硬化弾 モーション中 12 小 LV2 徹甲榴弾、LV2 回復弾 モーション大 13 極小 LV3 徹甲榴弾、LV1 拡散弾、滅龍弾 モーション大 14 最小 LV2,3 拡散弾、LV2 状態異常弾 モーション大 「無反動」は、表示反動がこれ以下の場合、無反動で撃てるということ。 例:表示反動が大(自動装填)の場合、全レベルの通常弾と龍以外の属性弾が無反動で撃てる。 表示反動が中の場合、上の弾種に加え、全レベル貫通弾、レベル1,2散弾、レベル1回復弾、捕獲用麻酔弾が無反動で撃てる。 速射について 一部のライトボウガンは、速射に対応した弾を使用すると自動的に速射する 弾の消費はどの速射も一発、 弾の威力には下方修正が入る 今回は全体的に反動が抑えられ、使いやすくなった 各速射の対応は、武器情報-ライトボウガンを参考に スキル自動装填、反動軽減共に効果は無し 弾 速射数 反動 倍率 正味威力 対応ボウガン 通常弾LV1 5 小 威力× 0.8 4.0 チェーンブリッツ系・アイルー系・メラルー系 通常弾LV2 3 小 威力× 0.7 2.1 ハートヴァルキリー系・蒼桜の対弩系 〃 5 小 威力× 0.6 3.0 ジェイド系・サンド系 通常弾LV3 5 小 威力× 0.6 3.0 デゼルトテイル 貫通弾LV1 3 小 威力× 0.6 1.8 コンガ系・ソウルスパルタカス系・蒼桜の対弩系 〃 5 中 威力× 0.5 2.5 火竜弩系・阿武祖龍弩 貫通弾LV2 3 小 威力× 0.6 1.8 シルバースパルタカス系・繚乱の対弩系 貫通弾LV3 2 小 威力× 0.75 1.5 ラヴァシュトローム 散弾LV1 3 中 威力× 0.8 2.4 ショットボウガン白系・ゴールドヴァルキリー系・繚乱の対弩系 散弾LV2 3 中 威力× 0.8 2.4 ジャングルアサルト系 散弾LV3 2 中 威力× 0.85 1.7 ショットボウガン蛇 徹甲榴弾LV1 2 中 威力× 0.6 1.2 グレネードボウガン系・ヒドゥン系 〃 3 中 威力× 0.6 1.8 ラージャンデグ系 拡散弾LV1 2 大 威力× 0.6 1.2 幻獣筒【三ツ角】 火炎弾 3 小 威力× 0.6 1.8 クロノスグレネード系・阿武祖龍弩 〃 5 小 威力× 0.5 2.5 火竜弩系・アイルー系・メラルー系 水冷弾 3 小 威力× 0.6 1.8 メイルシュトローム系・エビィーガン系・アメザリ系・阿武祖龍弩 電撃弾 3 小 威力× 0.6 1.8 ピンクフリルパラソル系・クロオビ系・阿武祖龍弩 氷結弾 3 小 威力× 0.6 1.8 テイルストリング系・崩弩エイヌカムルバス・阿武祖龍弩 滅龍弾 2 大 威力× 0.85 1.7 チャチャブー系 毒弾LV1 2 中 威力× 0.8 1.6 ショットボウガン蛇 回復弾LV1 3 小 威力(回復量)× 0.8 2.4 ハートフルギプス系 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します
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情報ページはこちら アグナコトル攻略基本情報 状態 攻撃パターン地上時 地中時 武器別簡易攻略剣士 ガンナー コメント アグナコトル攻略 基本情報 火山帯を生息域とする海竜種のモンスター。ウロコトルはこれの幼体。ピッケル状のクチバシで地面を掘り抉り、火山の地中を自在に泳ぎ進むことから「炎戈竜」と呼ばれる。 長い年月の間に全身に付着した溶岩は、時間経過で冷えると硬質の鎧となる。硬化状態では白ゲージの武器すら弾かれるが、以下の行動で軟らかい状態に戻すことが可能。アグナコトルがMAP内の溶岩地帯に入る or 地中に潜る or 落とし穴(音爆弾成功)で全身が軟化する。 クチバシを地面に突き刺す攻撃時にクチバシが、各種熱線ブレス使用時にクチバシと胸部が軟化する。 火属性攻撃(各種タル爆弾、ガンランスの砲撃、ボウガンの徹甲榴弾・拡散弾を含む)で数回攻撃すると、攻撃を当てた部位が軟化する。 身体各所の溶岩はダメージ蓄積によって剥がすことができる。ボルボロスと違い、戦闘中に再度溶岩を纏うことはない。 状態 怒り 120秒。攻撃力倍率x1.30、全体防御率x1.00、行動速度x1.20。 移行の合図として、それまで行っていた行動をキャンセルしバインドボイス【小】効果の咆哮を放つ。 口中に炎が灯り、地中に潜った後のラッシュが激化、潜る頻度自体も上がる。 疲労 120秒。行動速度x0.90。罠肉×。 口元から涎を垂らし、何もせず棒立ちでいる時間が多くなる。 熱線ブレスが必ず不発になり、地面に潜る頻度が減る、潜っても激しい攻撃ができなくなる。 確率でリノプロスを捕食しに行き(火山5)、成立で時間前に終了。 巣(火山10)にある腐肉を食べ、それで回復する事もあるが、こちらのケースは稀。 瀕死 エリアチェンジ時に足を引きずる。 巣(火山10)へ向かって逃げ、休眠して体力回復を図ろうとする。 部位破壊 頭部 : クチバシの溶岩が剥がれ落ちる(怯み2回)。 胸部 : 胸部の溶岩が剥がれ落ちる(怯み2回)。 胴体 : 胴体部の溶岩が剥がれ、背ビレが少し破れる)怯み1回)。 四肢 : 溶岩が剥がれ落ちる(それぞれ怯み1回)。両前足・両後ろ足のどれか1ヵ所破壊で報酬確定。 尻尾 : 2段階破壊。1段階目で溶岩が剥がれる(斬撃以外でも可、報酬は出ない)。2段階目で切断可能(要 斬撃属性ダメージ蓄積240、剥ぎ取り1回)。尻尾を使った攻撃のリーチが減る。 その他 落とし穴・シビレ罠ともに有効で平均的な効果だが、突き上げでシビレ罠が、地中突進で両方が破壊される。 閃光効果中は、その場で威嚇・方向転換して咆哮・後ずさり・各種熱線・噛みつき・ボディプレス・回転攻撃を行う。大きく移動する攻撃はないが、パターンが豊富かつ方向転換も行うのが剣士にとっては厄介。 毒155ダメージ(60秒)。麻痺10秒。睡眠20秒。気絶10秒。このレベルのモンスターとしては減気耐性が非常に低く、打撃攻撃だとかなり疲れさせやすい。他の耐性は並だが、睡眠の効果時間が20秒しかなく、すぐに目を覚ますのには注意。 地中に潜っている時に音爆弾(タル爆弾・高周波でも可)を投げると、驚いて飛び出し落とし穴状態で13秒拘束(怒り時無効)。使用タイミングは尻尾が潜りきった直後、溶岩の破片が消えるまでの間。成立すると落とし物。ディアブロスと違い、潜った直後に即地中で移動するせいで、疲労時でもない限りタイミングがシビアで当てにくい。 攻撃パターン 地上時 二連噛みつき 前方に2回噛み付いてくる。モンスターから見て、左前方→右前方の順番に判定。 中ダメージの頭部だけでなく、踏み出す前足にも小ダメージ+尻餅の判定がある。 四連クチバシ攻撃 前へ微前進しながらクチバシを4回、連続で地面に突き刺して攻撃する。火属性やられ【小】。 クチバシの他、微前進時の胸部にも小ダメージ+尻餅の判定があり、 クチバシが1回ガードor被弾すると続く判定が消失するのに対して、こちらは4回分きっちり判定が発生する。 ランス等が胸前でガードしてしまうとガードブレイクの可能性があり危険。 ただし攻撃動作が長いので、逆に側面に回り込めた場合は後ろ足~尻尾を攻撃するチャンス。 攻撃後は頭部の肉質が一定時間軟化する。 ボディプレス 緩慢な動作で上半身を持ち上げての、のしかかり攻撃。 腹の辺りから頭のてっぺんまでかなり広い判定があり、ついでに周囲の狭い範囲に震動判定も伴う。 アグナコトルの身体が赤熱状態の場合、火属性やられ【小】を伴う。 回転攻撃 長い体をねじっての、噛みつき(頭部)→尻尾の順で周囲を薙ぎ払う二段攻撃。 ロアルドロスが使うものと同じ攻撃だが、身体が大きい分こちらの方が攻撃範囲が広く、 特に長い尻尾を使った二段階目の攻撃はかなり離れていても届く。 アグナコトルの左前足から左後足の間の判定が薄い。歩いて近付いて来たときに高確率で使用。 尻尾のみ、溶岩剥離前かつ溶岩赤熱状態だと火属性やられ【小】を伴う。 ダッシュ 歩行・スライディング突進とはまた別に、ハンターとの間合いを詰めるべく小走りで近づいてくる。 この動作中の頭部・胸部・前足に接触すると小ダメージ+尻餅。 移動中は若干のホーミング性能があるためガンナーだと足に当たる→各種攻撃の追撃が入りやすい。 スライディング突進 後ずさりモーションの直後に連続して行うような形で、前方へ勢いよく突進する。 これもロアルドロスが使うものと同じモーションの攻撃だが、 こちらは予備動作中のハンターの動きから未来位置を予測しつつ進路を決める思考が組み込まれている他、 その計算を突進開始の直前まで行う、突進それ自体にまで微弱ながらホーミング性がある、 身体が大きく、スピードも早いと、避けにくい要素がこれでもかと詰め込まれており、厄介度は段違い。 火属性やられこそ伴わないもののダメージ自体もかなり高く、特に怒り状態のはスピード上昇も加わって非常に危険。 位置予測を終えた時点で必ず鳴き声を上げるため、 後ずさりモーションが見えたら左右どちらかに歩き、鳴き声が聞こえた直後に突進方向に対して垂直に切り返す対策が有効。 ただし前述の通り性能が非常に高いので、切り返すタイミングが早くても遅くても対応されて轢かれてしまう。 ガード可能な武器はガード、運よく納刀していたなら緊急回避、するだけの価値がある攻撃。 納刀が遅い武器でも納刀術スキルがあると、予備動作を見てから納刀して緊急回避が間に合うようになる。 横腹タックル ゆっくりと身体の側面をこちらに向けた後、やや力を溜めつつ体当たりしてくる。 判定は横長の胴体部にのみ存在し、頭と尻尾の先端にはない上、前方へはそれほど距離を移動しない。 熱線にこそ劣るが、被弾した際のダメージは非常に大きい。 振り向き時の尻尾 振り返るような動作をする時、大きくうねる尻尾先端部に攻撃判定がある。 ソロであればまず心配する事はないが、他のハンターの方を向く際に尻尾で吹き飛ばされることが稀にある。 といっても、すぐさま自分が狙われることはない上、ダメージも低いので脅威ではない。 熱線ブレス 地上時にクチバシをカチカチ鳴らしてから、やや反動で後退しつつ一直線に熱線を発射する。 当たると特大ダメージ+火属性やられ【大】だが、真正面に立つでもしなければまず被弾することはない。 また疲労時は必ず不発になり、口元にもダメージ判定は発生しない。 予備動作中から頭と胸の肉質が軟化する事もあり、一気に間合いを詰めて攻撃するチャンス。 熱線ブレス(遠距離) 通常の熱線ブレスとほぼ同じ予備動作で、アグナコトルの正面やや左側から正面右側へ扇状に薙ぎ払うような軌道のブレスを発射する。 後述の薙ぎ払い熱線ブレスと比べると、右足側への首のひねりが少なく右足の側面には届かない分、射程がやや長い。 予備動作を見てからダッシュしても接敵出来ない位の距離がないと使用してこないが、 通常の熱線ブレスと違って左足側から発生するため、半時計周りで移動すると直撃する事がある。 薙ぎ払い熱線ブレス 上位限定行動。通常の熱線ブレスとほぼ同じ予備動作で、正面にブレスを出した後、アグナコトルの右足側に薙ぎ払う。 ただし亜種と比べると使用率はあまり高くない。 右足側の前方に広い攻撃範囲を持つが、左足側には全く届かない。 普段から左足側寄りに位置する立ち回りを心がけておけば、丸々攻撃チャンスに変えられる。 咆哮 発見時、怒り移行時の他、閃光玉の効果中にも使用する。バインドボイス【小】の効果。 他の大型モンスターに比べ、効果範囲が広い。 地中時 潜行 正しくは地上攻撃だが、地中攻撃への移行動作ということで地中行動に含める。 その場でクチバシを地面に突き刺し潜っていく。ダメージは低いが吹き飛ばし+火属性やられ【小】。 ほぼ予備動作なしに潜る他、意外と攻撃判定が広いので、胸前正面に張り付いていると巻き込まれやすい。 潜った直後にタイミングよく音爆弾で引きずり出し。動きの遅い疲労時が比較的狙いやすい。 地中突進 直前に潜った地点から背ビレだけを地表に出し、地面を切り裂くように一定距離突進した後、終点でまた潜る。 下位かつ非怒り時ならばそうでもないが、上位、怒り時といった難易度上昇要素が累積するほど、 後述のジャンプタックルと織り交ぜてつつのコンボ攻撃として使用してくる率が増す。当たると火属性やられ【小】。 スライディング突進同様、未来位置予測の思考が組まれているようだが、 こちらは精度がそれほど高くない上、当たり判定の発生範囲が狭いのもあって、さほど脅威ではない。 ジャンプタックル 直前に潜った地点からイルカのように地面から飛び出して、また潜る。これも当たると火属性やられ【小】。 飛び出す直前のハンターの位置に向けて、かなり正確に角度を合わせて飛びかかってくる他、 怒り時は速度上昇に加えて予兆から飛び出すまでの猶予時間がかなり短縮される。 疲労時は1回、通常時は1~2回、怒り時は2~3回連続して行うのもあり、一度被弾すると追撃を貰いやすい。 突き上げ 赤く光った地面からクチバシの先端が覗く予告動作の後、錐揉み回転しながら真上に飛び出す。 地中から地上に出る際に必ず使用し、見た目に反し火属性やられは伴わない。 ただ、突き上げだけでなく着地時の胴体にもダメージ判定がある他、着地時には周囲に震動判定も伴う。 一連の攻撃のどれか1つをガードまたは被弾すると、震動を含めた以後の判定が消失する。 往復突き上げ 火山7・10限定の行動。 出現時の予告動作は通常の突き上げと全く同じだが、地上へは飛び出さずにそのまま天井へと潜り込み、 一定時間おいてから真下ではなく斜め下方向へ、滑空するように突き降ろしてくる。 通常の突き上げと違い、行き、帰り共に完全に別個の判定、どちらに当たっても火属性やられ【小】になる。 地中熱線ブレスA 地中から上半身を出し、自身の周囲・近距離360°を、反時計周りで薙ぎ払うように熱線を吐き出す。 やや上方から射角45°で撃ち下ろしつつぐるりと回す形式を取るため、 最初に正面に吐き出した際、反動での仰け反りによって胸前正面に密着していると被弾する恐れがあるが、 それ以外は身体と熱線の間に隙間がある、アグナコトルの身体に密着していると当たらない。 万が一を避けるために側面や後方に張り付くようにすれば、完全な攻撃チャンスに。 地中熱線ブレスB Aのケースと違い、潜った後地面に飛び出す前に画面が大きく震動するエフェクトがある他、 各エリア毎に決められた特定の地点に移動してから行う特徴がある。 正面前方に対して下から上へと振り抜いた後、身体の前側の超広範囲を向かって左→右へと薙ぎ払い、 残りは側面~後方に対して、Aと同じように反時計回りで自周囲近距離を薙ぎ払う。 出現が近場で後ろ側に回り込めたならいいが、運悪く遠方に出現してしまった場合は納刀して緊急回避。 「画面が揺れるのが予告動作」と把握していれば、十分に安定して避けられる余裕がある。 なお、地上・地中を問わず、アグナコトルの熱線ブレスはすべて特大ダメージ+火属性やられ【大】の効果で、 「ガード強化」がなければガード不能、あってもランス・ガンランスかつ「ガード性能+2」以外は削りダメージが発生する。 武器別簡易攻略 共通 とにかく極悪なスライディング突進をどう安定回避するかがキモ。 ガード可能な武器なら、体力を削られるマイナスを割り切ってでもガードする方がかえって安全。 弱点部位は胸>頭。弱点属性は硬化中こそ水>氷だが、軟化中 剥離後は龍>水>氷=雷になる。 意外と頻繁に潜ってくれるので、亜種と違いそこまで硬化状態は問題にならない。 また足の部位破壊はどれか1つで報酬確定だが、怯ませると転倒するので積極的に狙って損はない。 両前足を攻撃できる機会は多いので、通常時は尻尾→両後ろ足の順で攻撃しておくと後々面倒が少なくなる。 逆に頭狙い 胸前は危険なので、横着せず熱線中など安全に攻撃できる瞬間を狙っていく。 他の大型モンスターと比べても火属性を帯びた攻撃 火属性やられを伴う攻撃が圧倒的に多いので、 火属性耐性の高い防具や、やられを無効化する「火耐性【小・大】」、 クーラードリンク不要で地形ダメージも無視できる「暑さ無効」、震動を無効化する「耐震」などもあると楽になる。 なお、温泉ドリンクの「灼熱しるこ」で火やられ【小】を防ぐことができるので、優先的に選んでいくと吉。 一発一発のダメージがかなり大きく、それでいて怒り時のラッシュが非常に激しい。 攻撃の分散するパーティープレイ時はともかく、ソロでは吹っ飛ばされての起き攻めや壁際ハメに遭いやすいので、 実力に不安があるなら、ターゲットを分散させる目的のためだけにでもオトモを二匹連れて行こう。 剣士 片手剣 機動力も高く、柔らかくなっている部分をピンポイントに攻撃でき、とっさのガードもできるため相性は悪くないといえる。 まずは側面に貼り付き足の破壊や尻尾の切断を狙う。常に相手の側面を意識するとあまり被弾せずにすむ。 背びれの破壊は転倒時に、頭部の破壊はブレス時に行うと効率よく部位破壊できる。 硬化時には盾コンボで攻撃できることもありがたい。 双剣 アグナコトルから見て斜め右に陣取り、攻撃を誘発させた上で隙を見て攻撃するのが基本。 ソロの場合、主に2つの戦闘方法が考えられる。 水属性双剣を使用、溶岩の剥がれた箇所を集中攻撃 火属性双剣を使用、溶岩を軟化させつつ、各部位を破壊 1の場合、特定の部位の溶岩を乱舞や爆弾で破壊し、破壊した部位を重点的に攻撃。 攻略時間が短くて済むが、部位破壊までに手間取ると、後者と大差がない場合も。 2の場合、ブレス時に頭、地中からのブレス時に胸、それ以外の時は手足を攻撃。 転倒時に背中か尻尾を攻撃すれば、効率よく部位破壊が行える。 全部位の破壊は非常に面倒なので、破壊したい(欲しい素材が出る)部位を、ある程度決めて挑んだ方が無難。 大剣 基本的に納刀状態なので、スライディング突進も熱線ブレスも物ともしない点が非常にありがたい。 まずは尻尾を斬り、その後に横から接近して足狙い→転倒したら顔や胸部を狙う。 ただし尻尾以外を狙う時は皮膚が硬化していると弾かれ→硬直中に被弾、という事態がありうるので注意。 安全に行くならあえて地面に潜るのを一度待ち、硬化が解けるのを待とう。 地中からのブレス時には胸部に溜め斬りを入れる大チャンスにもなる。 強行策で行くなら、四連クチバシや熱線の直後に抜刀攻撃を当てるのもアリ。 熱線使用時の後退距離を先読みできるようになれば、そこに溜め斬りを当てる事で頭部破壊をさらに円滑化できる。 太刀 気刃斬りの弾かれ無効効果のおかげで相性は悪くない方。水属性武器での気刃ゴリ押しによる部位破壊も選択肢に入る。 破壊前は弾かれやすいので移動斬りなどは使いどころを考えないと反撃を貰ってしまう。 部位破壊後は弾かれる心配がほぼなくなるため非常に戦いやすくなる。優先的に狙っていこう。 背ビレはダウン時、他は常時狙える位置にあるため相変わらず部位破壊しやすい。心眼、業物あたりはあるとなにかと便利。 ハンマー 常に真横を意識して溜め3スタンプで攻めれば苦労しない相手。回転攻撃の尻尾に注意すればほぼ問題ない。 頭部破壊はブレス時に狙えるが、張り付きすぎるとなかなか使ってくれないので狙う場合は少し距離を開ける。 肉質が硬化しても問題なく攻められるので相性はよい部類。 スタン時は頭がよく動き縦3はほぼ無理なので胴体を狙ったほうがいい。 狩猟笛 基本的に弾かれないため相性はよいが、弾かれ無効は部位破壊完了までは絶対に維持すること。 火でも水でも好きな方で攻めればよいが、慣れと軟化の運次第ではあるもののソロでは水の方が基本的には速い。 頭部付近が非常に危険なので、基本的には横からぶん回しで足か、叩き付けで胴体や胸を狙っていく。頭部への攻撃は疲労中かブレス時に行う。 なお、馴れてくれば頭部攻撃のチャンスは「四連クチバシ攻撃」「回転攻撃」「ボディプレス」「横腹タックル」の各攻撃のスキや「全身が地上に出ているときのブレス」中、「バインドボイス」中も狙える。 が、やはり正面は危険。部位破壊まで、スタン1回まで等、目的を持って頭部を叩こう。 位置取りさえ間違えなければ全周囲熱線以外は抜刀状態のままほぼ徒歩のみで避けられるが、 それだけにPTやオトモ同伴の場合は他のメンバーへの攻撃の巻き添えに注意。 ランス 「ガード性能」は必須、相性が大きく変わってくる。ほぼすべての攻撃を安定してガード可能になる。 「ガード強化」があればとっさの薙ぎ払い熱線もガード可能だが、その気になれば回避は容易なため優先度は高くない。 ダメージの大きい攻撃の予備動作が大きくわかりやすいため、カウンターを狙いやすい。 慣れないうちは胸殻や尻尾を狙い、尻尾切断後は胸・クチバシを狙おう。 また、はじかれ無効の突進を多用するのも効果的。相手の突進をガードした後、追いかけるように突き進むといい。 距離を詰めることで熱線を使わせないようにできるため、一石二鳥。 普段狙いづらいクチバシは疲労時に狙おう。部位破壊の耐久力は低いため、通常時にあせらなくても大丈夫。 通常時に狙うならば、熱線(直線)の時にサイドから慎重に。 なお、心眼があればぐっと楽になる。 ガンランス 砲撃で溶岩硬化を即時解除できるのが他の近接武器にはない大きな利点。しかし立ち回り上の相性自体はよくない。 大きく動き回る行動が多い上に「ガード性能」がないとノックバックして距離が開いて反撃しづらく、地形ダメージを受ける位置に固められることも。 とにかくこちらは機動力が低いのでできる限り張り付いて攻撃しよう。 硬化解除は完全に冷え固まって真っ黒くなるまで不可能なので、それを確認してから砲撃する。納刀状態からの踏み込み砲撃を始動にすると剥がし易い。 砲撃タイプは当てやすい放射か拡散がオススメ。村で初めて出会う時点では水属性で拡散の62式突撃銃槍など。 熱線は「ガード強化」がなければガード不可。抜刀状態から遠距離で薙ぎ払われるとまず回避が間に合わないので、 潜行モーションに入ったら追い討ちは控え、すぐ納刀して至近距離に詰めるor緊急回避できるように準備をしておく。 便利なスキルは「ガード性能+1」「納刀」「砲術師/王」「ガード強化」。特に「ガード性能」があるとノックバックする攻撃が減り、かなり楽になる。 スラッシュアックス 剣モードは斬れ味が黄色以上あれば弾かれないため、相性は比較的よい方。 狙いやすい胸を破壊したり、高い位置に攻撃できる斧モードでクチバシの破壊も狙ってみよう。 潜ったら音爆弾で引きずり出して斧ぶん回しもよい。 咆哮はともかく、ボディプレスの震動は回避できないなら「耐震」を発動させて無効化してしまおう。 お勧めはラングロシリーズ。火耐性が高く、護石やスロットは必要だが「耐震」も発動させられる。 またこの装備だと「回避性能+1」(13pt)が発動しているので、攻撃を見切れるなら回避狙いでも十分戦える。 ガンナー ライトボウガン 水冷弾が速射できるロアルスリングが有効。なければ通常弾の装填数が多いものを選ぶとよい。 基本は斜め右もしくは左に陣取り頭か胸に通常もしくは水冷弾を。クリティカル距離を保っていればほぼすべての動きに対応できる。 弾かれずピンポイントで狙えるボウガンは部位破壊も容易な部類に入る。頭の破壊は散弾を使うと楽。 潜られたら大人しく納銃しよう、一応武器出し状態でも避けられないことはないがこちらから手も出しづらく無駄に難易度を上げてしまうだけになりやすい。 なぎ払いブレスを回避で避けられると狙えるチャンスが増えるため、「回避性能」スキルを発動させるのもいいだろう。タイミングもさして難しくない。 ヘビィボウガン 基本事項にもある通り、スライディング突進をどうしのぐか。特に機動力が低いヘビィには大きな課題。 シールドをつけてガードするのが手っ取り早いが、回避のスキルに頼るのもアリ。 攻撃面では、通常弾、貫通弾、散弾、水冷弾や滅龍弾等どれも有効。しゃがみ撃ちに対応しているものがあると楽になるだろう。 疲労時の弱体化が著しくしゃがむチャンスが激増するので、減気弾もあると心強い。 火属性やられが多発する敵なのでウチケシの実が欲しいが、ガンナー故にポーチに空きがないこともしばしば。その場合は焦らず回避動作ですばやく消火しよう。 潜られたり距離が離れたら納銃して回避に専念。非怒り時ならギリギリ音爆弾も間に合う。 戦闘中にウロコトルが邪魔してくることもあるので注意。しゃがみ撃ちを安定して行いたいなら事前に掃除するのも手。 弓 オススメ武器はスポンギア or 64式連装弓。部位破壊を狙うなら64式連装弓が楽。 慣れてしまえばスポンギアでもクチバシの破壊も可能である。 アグナコトルに近づきすぎず、離れすぎずの距離を保ち、隙を見て頭か胸を狙おう。 ガンナーの距離で薙ぎ払い熱線は非常に厄介。 通常回避でも避けられるが、慣れない内は潜ったら武器をしまう方がいいだろう。 コメント 薙ぎ払いブレス、上位で左足側への薙ぎ払いを確認しました。 いつも通り右だと思って、反時計回りに一度っていたら食らいました。 -- 名無しさん (2010-12-23 14 02 00) 地中突進ですがクエスト中に1~2回の頻度で背びれを地表に出す→Uターンしてきました。ちなみに壁際ではありません。位置関係はアグナが潜行した後にこちらがアグナの背後に回り込んでいた時です。 真後ろに対して軸合わせをしてきた?のかも。 -- 名無しさん (2011-01-18 22 03 32) ガンスで黄色→赤の発見直後の咆哮を頭の前でガードして硬直が解けたすぐに龍撃砲をぶっ放すと 見事に嘴に命中するんですが戦術としてどうでしょうか?一応アグナ側も咆哮後の硬直中で龍撃砲の硬直が消せて次の攻撃をガードする猶予もバッチリあるんですが… 破壊の手間については村クエ重視で進めてた為全身下位ドボルにアイゼン+護石も使って砲術王なので全く当てになりませんが村クエで一撃粉砕、集会浴場下位で猫の貫通ビッグブーメランが2~3回命中で粉砕です。 -- 名無しさん (2011-02-05 10 20 45) どなたか地中突進で半円のような軌跡を確認された方いらっしゃらないですか? ソロ時猫に向かって突進したかと思いきや自分の方にすごい軌跡で曲がった気がします。 最大金冠だったんですが金冠特有の行動…というのも考えにくいですし… -- 名無しさん (2011-02-26 07 37 12) 地中突進はそのまま真っすぐ進むパターンの他ハンターの未来位置を予測して曲がってくるパターンがある ハンターの位置次第で曲がり方が変わり、最大で前作のナナの突進に匹敵するほど鋭利に曲がる。下位では見たことがないので上位限定行動かどうかは要検証か? トライでは下位でもやってきて、P3よりも頻度が高かった。かなり速いのでどちらのパターンか見てから回避するのが難しく危険な攻撃 -- 名無しさん (2011-02-28 01 41 55) 溶岩を剥離させると怯みますが、クチバシを地面に突き刺して潜ろうとした時点で怯みは無効になるようです。 また、溶岩の硬化について、溶岩の色は3段階有るのですが(1橙色、2焦げ気味の茶色、3黒とします)、1、2の状態ではまだ軟化状態としてあつかわれます。 2~3に移り始め、色が変わり始めた瞬間から硬くなるようです。重複ならすみません。 -- 名無しさん (2011-04-08 09 34 35) スライディングの項ですが、個人的に未来予測より突進自体のホーミングのほうが断然ツラい気がするので加筆されてはいかがでしょうか。 未来予測を切り返しでかなり外させても追いついてくるスピードとサーチ性能なので、納刀状態でも最低回転1回分は必要です。 あくまでも個人的な意見であり、プレイヤーにもよるでしょうが………。 -- 名無しさん (2011-05-30 08 36 55) 這いずりの盲点を発見。 後ろに動くなど、左右に動かないと軸補正しすぎて斜めに突進してくるため楽に回避が可能。ヘビィで確認。 ただ、これはオンラインの多人数プレイで確認した現象なのでオフラインは未確認。 -- 名無しさん (2011-07-27 23 59 11) アグナの横からランスで突進すると、かなりの回数攻撃がヒットします(向こう側にいかないため。) ランスの攻略法に追加してはいかがでしょうか。 -- GEMA (2011-08-15 00 10 10) "火属性攻撃(爆弾、~)"とありますが、爆弾は火属性じゃないですよね。 "火属性攻撃(~)や爆弾"と並べてはどうでしょう。 -- 名無しさん (2011-08-15 06 25 27) ↑3にもありますが、スライディング、アグナの真正面から少し離れて顔から尻尾へ向けて貫通弓を通していたところ スライディングの予備動作を見た後、貫通弓撃って反対方向へ回避余裕でした -- 名無しさん (2011-09-27 20 28 56) ↑訂正、予備動作を見て棒立ち状態で貫通弓撃つ→アグナ突っ込んでくる→斜めに突っ込んでくるので反対方向へ回避 変に避けようとするほうがあたりますねコレ ドリンクの下位アグナ3匹クエソロでの話しです -- 名無しさん (2011-09-27 20 35 53) 地上熱線の予備動作なのですが、 P1、嘴を正面で打ち鳴らす→直線 P2、嘴を打ち鳴らしつつ顔を上へもたげる→なぎ払いブレス ではないでしょうか -- 名無しさん (2011-09-30 15 25 50) ↑勘違いスミマセン でも首をもたげる時に首を傾けるか否でなぎ払いかは判るみたい なぎ払いの時は微妙に右に倒れるように傾けて、首を上げるみたいです -- 名無しさん (2011-09-30 15 50 12)
https://w.atwiki.jp/going/pages/15.html
とりあえずこの動画見とけ 以下にSACTLルールの転載 必要なとこだけ☆つけとく ■SACTL方式対戦ルール 試合進行 5 対 5による爆破マップにて5ラウンド先取の攻守交替で行います。 ※試合ごとのメンバー交代は認めます。 ☆Sniper ラウンド開始時にチーム内に存在するスナイパーライフルの丁数が常に1本以下にしてください。 試合中のスナイパー変更、スナイパーが倒された場合の回収、メイン武器の受け渡しなどは全て可能です。 敵スナイパーを倒したあとに、敵のスナイパーを回収してそのラウンド中スナイパーが2人になる場合も許可します。 ☆ブースト(トーテム) 人の上に乗って設置することにより、通常では届かない位置にC4を設置することを禁止します。 ただし、設置のみ禁止であり、通常のブースト(トーテム)は全て許可します。 (例外として、第三倉庫のBロング上のような、高所でMAP全体を見渡せるようなブースト(トーテム)は全て禁止とします。) ☆CASHアイテム 現在実装されている全てのCASHアイテムは、本大会中での使用を全て許可します。 先攻後攻について オンライン予選トーナメント表にて対戦カードの上のクランがレッド・ブルーを選択する権利があります。 オフライン予選では、試合前にコイントスを行ってレッド・ブルーを決定します。 引き分け 試合が引き分けで終わった場合、延長戦を行います。 延長戦は、先攻後攻に従い再度1ラウンド先取(一本勝負)で試合を行います。 チャット・ボイスチャットについて 各チームメンバーのチャットは「チームチャット、クランチャット、ボイスチャット」のみ可能です。 ボイスチャット使用制限なしとします。(ただし、オフライン決勝トーナメントでの試合は、主催側が用意するTeamSpeak以外使用不可とします) オンライン予選及びオフライン決勝では、参加者は体力が0になった場合、一切のボイスチャットを使用してはいけない。これはチームメンバーとのコミュニケーションを禁止するだけでなく、例え試合に関係のない事でも発声してはいけません。 同様に、クランチャットもクラン員全員に見えてしまうため、使用してはいけません。 ※ただし、チームチャットの使用は可能とします。 ■禁止事項(バグ含む) ☆基本的に、壁・屋根を超える投げ物は使用可能ですが、第3補給倉庫で開始直後(投げる時間に関係なく)に下のSSの壁を超え(SS:ピンク色の部分)、テロリストベース側に落ちる投げ物に関しましては、ゲームバランスを崩すため禁止とします。 ☆二人以上(ブースト行為)で登れる場所にてある特定の操作をプレイヤー側で行い一人で登る行為を禁止します。
https://w.atwiki.jp/mhp3yumi_senmin/pages/622.html
まぁギガントは爆破ビン強化もあるからなぁ -- (名無しさん) 2012-02-13 16 28 29 いいからしゃぶれよ -- (名無しさん) 2012-02-13 22 34 02 セレーネのビン装填する穴ペロペロ -- (名無しさん) 2012-02-13 22 42 20 ↑お前は麻痺ビンでもペロペロしてな -- (名無しさん) 2012-02-14 01 08 07 お守りのテーブルが変えられないだと… おま…ん…こ… -- (名無しさん) 2012-02-14 15 06 48 ↑神おまの存在を知らないほうが幸せになれるんだぜ。 おまいさんのBOXにもいるじゃないか・・・1つでスキル発動する神おまが。 -- (名無しさん) 2012-02-15 04 10 33 攻撃+10とか? -- (名無しさん) 2012-02-15 07 06 45 ひでおがアップし始めたじゃねーか! -- (名無しさん) 2012-02-15 09 25 28 みんなどこのテーブルにいる?俺は4だった 待ってろよ、散弾強化5爆弾強化10 -- (名無しさん) 2012-02-15 11 19 40 ディアホーンとアナル弓用に集中・貫通UP・強瓶追加・装填数UPを作ってみたが 果たしてこいつの実力はいかほどのものなのだろうか -- (名無しさん) 2012-02-15 15 30 16 ↑エクリプス(溜3連射5)とディアホーン(溜3貫通3)を比較。攻撃力、会心率、モーション値の比較でディアが1.45倍強い。 ただしディアの溜4運用、京劇•装填分のスキルで差は縮まる。詳しい値はわからん。 ディア>アナルでいいはず -- (名無しさん) 2012-02-15 16 20 32 ディア「アナル弓おるかー?」 エクリプス「おう!待たせたな!」 ディア「…えっ?」 エクリプス「…えっ?」 裏影縫「…。」 -- (名無しさん) 2012-02-15 19 19 37 やっと闘技場二頭クエ終わった〜・・・と思ったら大連続にもあるのかよ(泣) もういや ソロ専にはつらい -- (名無しさん) 2012-02-15 21 44 13 ↑今回の仕様のおかげで、同士打ちしやすいのはいいけどきついよな。 2頭同時×2とかもうフザケテルノカ。水中闘技場とか更にフザケテンノカ。 挙句にイベクエフザケンナ。 -- (名無しさん) 2012-02-15 22 31 19 ものすごい既出臭するけど一応報告しとくな。 ラギアX着てる奴は多少無理しても状態異常攻撃弱化消した方がいいみたいだぞ。 属性値変わってないけど実は爆破属性弱くなってる。 -- (名無しさん) 2012-02-15 22 50 13 ↑パチンコ「…えっ?」 まぁ、ラギア一式で使うことなんてまずないから、 状態異常攻撃弱化なんて発動しないけどな。 -- (名無しさん) 2012-02-15 23 37 38 つまり特攻+2は火力スキルってことか シスター一式おいしいです -- (名無しさん) 2012-02-16 10 12 44 ↑爆破ってボマーで強化されるけど状態異常強化で強化されないと思うんだ でも毒麻痺はエンドレスできるみたい。 -- (名無しさん) 2012-02-16 10 47 59 状態異常弱化で爆破が数値上はかわらんが弱くなってるってのが本当なら 強化で数値上は変わらなくても実は強くなってると考えるのが妥当だけど 弱化してるのは本当なのかよソースなり検証報告なり書いて欲しい -- (名無しさん) 2012-02-16 12 30 39 ↑確か状態異常強化は爆破にのらないってばっちゃが言ってた -- (名無しさん) 2012-02-16 12 41 37 ↑弱化付けた覚醒鹿弓で雑魚切ってみろ。爆発しない -- (名無しさん) 2012-02-18 08 43 41 誤爆スマソ。↑一個足りなかった -- (名無しさん) 2012-02-18 08 45 10 ↑×2 ボマーが無いとか言わないよね? いや疑ってるんじゃないけど。てか弱化発動なんて一式フルでもしないと無いと思う。 -- (名無しさん) 2012-02-18 08 53 18 ボマは常備。つか一式ディスられてるけどなんかだめなん? -- (名無しさん) 2012-02-18 12 34 37 いいからしゃぶれよ -- (名無しさん) 2012-02-18 12 44 38 天牙やるから黙れ -- (名無しさん) 2012-02-18 14 03 25 一式とは攻略用か、すれ違い時にギルカでドヤ顔するためにある アビスやエスカドラにボルティックワークスや任侠立ちを担げば隙のないドヤ顔データの完成よ -- (名無しさん) 2012-02-18 19 18 58 おい今試したら状態異常強化の効果あるっぽいぞ。鹿弓に爆破ビンつけてG級火山ツアーのズワロ相手で ボマーだけだと溜め1全弾4回と矢切り4回で爆発したが ボマー、状態異常2だと溜め1全弾4回と矢切り5回で爆発だったぞ ぱっと見かなり微妙な差だが爆破ビンの属性値がカスなせいで属性値〇〇%UPとかだと効果が薄いだけ -- (名無しさん) 2012-02-18 23 58 45 途中で送ってしまった。 効果が薄いだけで属性値高くなるとそれなりに差がでるかもしれん -- (名無しさん) 2012-02-19 00 01 33 金レイアが一乙5分針で倒せた。弓弱体化言われてたけど明らかにP3より強くなってね? いや、鹿弓だけどさ・・・ -- (名無しさん) 2012-02-19 17 19 45 コメントログ編集出来る識者はおらぬか~? -- (名無しさん) 2012-02-19 18 57 52 友人とブラキ武器でミラオス行ったら楽勝すぎワロタ。5分で両肩破壊、15分で胸破壊、20分でコア破壊、討伐。爆破は多人数ほど強くなるな。 -- (名無しさん) 2012-02-19 20 27 09 爆破はもうPSとかDPSとかいろんなものも一緒に吹き飛ばしてくよな…。 今作のTAでは火事場同様に非爆破のジャンルが出るかもしれん。 -- (名無しさん) 2012-02-19 21 00 41 4人でパチンコばら蒔いたらひどい事になりそうだよな。 -- (名無しさん) 2012-02-20 00 04 43 ところでアルバ弓って何に担げばいいんだろうな -- (名無しさん) 2012-02-20 06 48 33 アルカニスになればゴーヤさんやアグナさんがごちれるんだが -- (名無しさん) 2012-02-20 08 13 22 ↑×9 おそらく釣りなんだろうけど盛大に釣られてやる。 自分が書いた文章をもう一回読みなおせ。 -- (名無しさん) 2012-02-20 11 05 19 ↑10 同じくワロタ 逆だったとしてもこれだけ攻撃に時間かけたらたまたま蓄積が時間経過で回復してるだけかもしれないから要検証かな -- (名無しさん) 2012-02-20 14 57 02 すまない逆だった… ご覧のように頭が少し残念なので検証方法に問題があるかもだが 6匹ずつやってそれぞれ全て同じ結果だったから時間経過の誤差は無いと思うんだ誰か検証求む あとボマーのあるなしは爆破ビンの蓄積値には影響が無いようだ -- (名無しさん) 2012-02-20 16 49 35 ↑通常だと状態異常強化のらない(ネコスキルでは灰文字)みたいだから、 おそらく爆破ビンは状態異常ビン扱いなのかもな。 -- (名無しさん) 2012-02-20 18 50 36 まず検証 上のを真似してズワロ相手に鹿弓爆破ビン装着で状態異常強化+2にネコの特殊攻撃と状態異常弱化で比較。 2とネコ 溜1×4 矢切り4回で爆破 弱化 溜1×4 矢切り5回で爆破せずに死亡 →状態異常強化はビン装備時ではスキル影響あり さらにエクリクシー(爆破スラアク)装備時では状態異常スキル(ネコ含む)は灰色。 →おそらく強化されていない(検証なし) ただしギガントマキア(爆破ビン可、毒麻痺眠り不可)装備で状態異常スキルは灰色。 →ビンは強化されるはずなのでバグ? あと爆破ビン装備しないで状態異常強化がのるかは一応検証の余地はあるにはある。難しいけど とりあえず訂正あったらいれてくれ (名無しさん) 2012-02-20 23 19 00 ↑検証乙 1個目は爆破の蓄積回数は違うの?それとも同じ? つまり前者は攻撃3回で爆破、後者は攻撃4回で爆破 みたいな 2個目から推測するに爆破ビンは状態異常ビンではないのか・・・ -- (名無しさん) 2012-02-21 03 58 55 爆破の蓄積回数は違うの?それとも同じ? ビン装着時の話なので蓄積確率は100%で蓄積回数と攻撃回数は釣り合うかと。弱化をつけた方はおそらく矢切6回目で爆破すると思うので二回以上の蓄積回数の差が出たので状態異常スキルは爆破ビンにはのる。ただしブラキ弓のように確率で爆破蓄積する方はスキルで上乗せされない可能性がある(というかこっちが主流)。検証はツールか解析待ちになると思う 爆破ビンは状態異常ビンではないのか スキル表示では灰色になるが実際ビンは強化されているので名目上は状態異常ビンではないが実質状態異常ビンではあるという言い方でいいだろうか -- (名無しさん) 2012-02-21 10 14 17 俺の時にスキル無し矢切りで爆発する前に死なずに 5回目で爆発は攻撃力ダウン小が出てたからかもしれんスマン。 攻撃ダメージ→死亡判定→爆発判定の順で判定されて攻撃ダメージの時点で死ぬと爆発しないんじゃないかと。 確立発動の爆破に状態異常強化載るか検証。 ズワロ相手に ディオスアローにボマーだけだと矢切りで4回目発動時に爆破 ディオスアローにボマー、状態異常強化2だと矢切りで3回目発動時に爆破 効果あるとの結果出たが俺に問題あるかもしれんから更なる検証求む。 -- (名無しさん) 2012-02-21 10 53 10 追加、ボマー無しのディオスアローだと スキルなしは5回目の発動で爆発 状態異常強化2は4回目の発動で爆発 検証する時、威力の高い矢切り2まで出すと発動する前にズワロが死にやすいので矢切り1の連発推奨 -- (名無しさん) 2012-02-21 11 14 21 確率発動の状態異常スキル検証。ボマーはなし G級水没林ツアーズワロ相手にブラキ弓、ビンなし矢切り1で攻撃。各条件で2体ずつ試行 状態異常強化+2とネコ特殊攻撃 →3回矢切して2回発動で爆破。2体目は6回矢切りして2回発動で爆破 スキルなし →7回矢切して3回発動で爆破。2体目は6回矢切りして3回発動で爆破 状態異常弱化 →5回矢切りして3回発動で爆破。2体目は9回矢切りして3回目で爆破 結論としては確率発動するものも状態異常強化のスキルで上乗せ可能。ただ上の検証結果と回数が違うのが気がかりか -- (名無しさん) 2012-02-21 12 04 34 ↑とその上で回数が違うのはイクサでやったからじゃないか? イクサでやってみたら↑と同じ結果になった -- (名無しさん) 2012-02-21 14 53 52 とりあえずまとめると状態異常強化は灰色表示でも爆破属性に上乗せ。 鹿弓のテンプレは 1、スキル構成は覚醒+ボマーに状態異常強化か他の火力アップのどちらがいいか 2、スキル構成を決めた上での防具+おまもりの構成 3、ネコスキルは火薬術か特殊攻撃術のどちらか こいつらが決まればいいのか? (名無しさん) 2012-02-21 15 28 21 状態異常+2、ボマー、集中、覚醒、回避性能1っていう装備を作ってみたんだけど、拡散矢アップの変わりに状態異常+2のほうが強くなりそう? -- (名無しさん) 2012-02-21 16 57 27 ↑概算で良ければ 状態異常+2で蓄積が1.2倍。拡散は射撃ダメージが1.3倍。それぞれ爆破のダメージと射撃ダメージに倍率がかかるとする。 与えた全ダメージのうち爆破によるダメージが52%以上なら状態異常、以下なら拡散矢アップ推奨 もちろん攻撃する箇所の肉質で違ってくるし、蓄積値の1.2倍が爆破ダメージ1.2倍に直結するわけでないので本気にはするなよ 爆破のダメージってもうわかってるんだったっけか? -- (名無しさん) 2012-02-21 18 05 30 鹿弓は状態異常ビン色々付けれるから、特殊攻撃+2は相性良いよ。爆破も強くなるなら相性最高のスキルジャマイカ? -- (名無しさん) 2012-02-21 18 25 12 ↑×いろいろ 検証した人達GJ乙だぜぇ・・・ ということは特殊攻撃+2の使い道ができたわけか、お守り探そう -- (名無しさん) 2012-02-21 18 34 54 ↑でスキル書いた者だけど 特殊攻撃6スロ2があればこのスキル構成でできるよ -- (名無しさん) 2012-02-21 18 41 12 ↑サンクス、しばらく炭坑してくるわ -- (名無しさん) 2012-02-21 20 08 21 剣士の憧れこと、「匠5属性解放7」を使えば 状態異常攻撃強化+2、ボマー、覚醒、回避性能+2 を発動できるぞwww …集中は必要だっていう結論だったっけか? -- (名無しさん) 2012-02-21 21 09 04 ↑集中は溜2運用ならばあった方がいい -- (名無しさん) 2012-02-21 21 31 38 選民がMH3Gの常識を覆す! ネブラXが神装備になりそうだな。 ブナハXも見た目装備のくせに解放5以上のおまで 覚醒、ボマー、状態異常強化2、麻痺無効、納刀 とか最良ではないけど虫潰すだけで作れる割に最低限の仕事出来るわ -- (名無しさん) 2012-02-21 21 57 56 上半身はネブラで固めて脚をブナハXで色を白にするとエロいですよ -- (名無しさん) 2012-02-21 22 00 11 合間合間に大タルG置きたいから高速設置は欲しいなぁ -- (名無しさん) 2012-02-21 23 10 30 罠師なくたって鹿弓でいくらでも置けるじゃねえか -- (名無しさん) 2012-02-22 09 03 39 というか増ピバグどうすんの。 と思ったけど今回増弾あった方がいい弓ってあったっけ? -- (名無しさん) 2012-02-22 14 34 51 今のところはきゅんのような弓は無いね。 尤も、あったところでスタイリッシュ矢切りアクションのせいで霞みそうだが -- (名無しさん) 2012-02-22 15 29 11 溜め1と溜め2って結局どっちが強いの?つべのルナルガの動画は溜め1でやってるよね。あれが溜め2だと時間かかるとか?それか敵の肉質によりけり? -- (名無しさん) 2012-02-22 16 48 44 10ポイントならピアスより大人しく頭装備した方がスキル充実しね? ↑クソ肉質は溜め1、普通は溜め2。ルナルガ正面から撃つなら溜め1か頭と腕の間に溜め3 -- (名無しさん) 2012-02-22 17 10 53 ↑なるほど~サンクス! -- (名無しさん) 2012-02-22 17 28 03 状態異常攻撃2、ボマー、覚醒、回避性能2、見切り1か… 俺の回避性能6達人8のおまが火を噴くぜ (名無しさん) 2012-02-22 20 46 45 狼牙弓結構便利だな。リオ夫婦(希少除く)に担ぐと早く終わる。 -- (名無しさん) 2012-02-22 22 01 40 発射された矢にも状態異常強化で爆破属性値強化されるか検証してみた。 武器は覚醒鹿角ノ剛弾弓(爆破220)でG級水没林ツアーのズワロに溜め1で攻撃。 何も強化なし→エフェクト2回で爆発 状態異常強化+1のみ→2回で爆発 状態異常強化+2のみ→2回で爆発 状態異常強化+2ネコの状態異常→2回で爆発 状態異常強化+2ボマー→1回で爆発 ボマーのみ→1回で爆発 …状態異常強化できてなくね? でも、矢切には状態異常強化は効果あった -- (名無しさん) 2012-02-22 23 56 35 ↑また新たな謎が… 仮説だが、前に色々検証した時に矢切りと溜め1で一発あたりの蓄積値が違ったと思うんだけど(勘違いかもしれん) 蓄積値計算がボマーによる補正→溜め倍率、モーションによる補正→状態異常強化による補正 みたいな順番だった場合、溜め倍率やモーションによる補正後の数値によっては四捨五入とかで効果が薄くなったりして 矢切りと溜め1で効果が違ってきたりしないかな? ちょっと眠くて自分でも混乱してきたからおかしな事言ってたらスマン。明日起きたら新たな検証してみる。 -- (名無しさん) 2012-02-23 00 33 46 ↑とは別人だが検証した G級ズワポに鹿角ノ弾弓(爆破150)に溜1の拡散の鉄球を1球図値ずつ当ててきた 状態異常弱化→5球 状態異常+2,ネコ→5球 MHP3の値ではあるが+2で1.2倍、弱化で0.9倍、ネコで1.125倍で両者には1.5倍の差があってこの結果ということは発動していない••• (名無しさん) 2012-02-23 01 48 23 ↑すまん、2行目がおかしくなってる。『1球ずつ当てて来た』 もちろんビンなしで爆破属性が確率発動した球数を指している -- (名無しさん) 2012-02-23 01 53 14 検証結果見る限りだと、状態異常攻撃強化(弱化)は 射撃には乗らない スタイリッシュ矢切りアクションには乗る 勿論ボマーも併用可能 という感じか? -- (名無しさん) 2012-02-23 06 44 06 破弾弓、ディオス、イクサで特殊攻撃あるなし+ボマーあるなしで 1発ずつ当てたり複数当てたり溜め1を溜め3にしたり切ったりしたが やはり弾には効果は感じられなかった。矢切りは効果あり。 もうわけわからん。 あと矢切りは射撃より一発あたりの蓄積値が数倍くらい高い。やはりスタイリッシュ矢切りアクションしろって事か -- (名無しさん) 2012-02-23 09 55 13 覚醒鹿角ノ剛弾弓で検証した者です 他に検証した人乙です 俺のやり方で検証した時にわかったことを参考までに まずは弓にはあんまり関係ないけど、 覚醒大砲モロコシ(爆破500)でズワロ突いたら、エフェクト1回で爆発 覚醒レイジングテンペスト(爆破460)で突いたら、エフェクト2回で爆発 状態異常強化つけたレイジングテンペストで付いても、2回で爆発 なので、やっぱり剣士爆破には状態異常は乗らない&おそらくズワロの爆破耐久値は47~50 まあ、たぶんキリ良く50 おまけに、片手剣で爆破属性値計算して検証みたところ、MHP3と同じく属性にマイナス補正0.7がかかってる模様 んで、弓の溜め1で属性の補正をMHP3と同じ0.7もしくは状態異常の場合の0.5で計算すると 覚醒鹿角ノ剛弾弓(爆破220)溜め1が拡散2なので3発発射 ▼状態異常+2(たぶん1.2倍)が乗ったと過程すると 属性補正だったら、220÷10×0.7×3×1.2=55.44(1回エフェクトで爆発するはずだがしない) 状態異常補正だったら、220÷10×0.5×3×1.2=39.6(1回で爆発しない) ▼ボマー 属性補正だったら、220÷10×0.7×3×1.2=55.44(1回で実際に爆発した) 状態異常補正だったら、220÷10×0.5×3×1.2=39.6(1回で爆発しない) なので、爆破属性は少なくとも溜め1は溜め段階の属性値補正で計算される それに、属性補正で計算されるなら矢きりは切れ味青判定だったっけ?てので ▼状態異常+2が乗ったと過程すると 220÷10×1.2×1.0625=28.05(2回エフェクトで実際に爆発した) ▼ボマー 220÷10×1.2×1.0625=28.05(2回で爆発した) ▼スキル何もなし 220÷10×1.0625=23.375(3回で爆発した) ということになるかと まあ、切れ味考慮しなくても同じエフェクト回数で爆発するけどw イクサ(爆破200)矢切りでも同じ結果かな 長々とごめんね (名無しさん) 2012-02-23 10 42 40 ↑お疲れ様 溜1に関しては状態異常ではなく属性値で計算される。 ってことは属性攻撃のスキルで爆破蓄積強化できる可能性が出て来たのかも? -- (名無しさん) 2012-02-23 11 43 01 ↑そんなこと言うから気になっちゃったじゃないか 覚醒鹿角ノ剛弾弓で属性攻撃強化スキル付けて溜め1やってみたけど、爆破エフェクト 回で爆発でした 強化されないみたい -- (名無しさん) 2012-02-23 12 23 27 あ、ごめん、数字入ってねぇ… 爆破エフェクト2回で爆発でした -- (名無しさん) 2012-02-23 12 24 42 なんかすげぇな。。。検証お疲れ様。 要約すると 剣士では爆破に状態異常強化(弱化は不明?)乗らない 片手剣は涙目 弓の溜め1は属性値で計算(状態異常ではない) ただし属性強化は乗らない。状態異常強化も矢切り以外には乗らない。 つまりスタイリッシュ矢切り(爆破)アクションは神 ということかな? -- (名無しさん) 2012-02-23 15 23 30 お疲れ様と言いながらラギアXの胴が手に入らず苦しんでるのは俺だけ?てかG級ラギア行くと毎回キャンプから始まるのはカプコンの嫌がらせだろうか。 -- (名無しさん) 2012-02-23 16 20 23 爆破属性も毒とかみたいに溜め1溜め2溜め3で蓄積する量も上がんの? -- (名無しさん) 2012-02-23 17 42 10 ↑2 水没林か孤島か知らないが、どっちもベースキャンプからのショートカットがあるぞ -- (名無しさん) 2012-02-23 18 48 08 気になったので、ディオスアロー(爆破100)で溜めレベルの属性値補正を調べてきたよ もちろん相手はG級水没林ズワロ 結果はとりあえず爆破に関してはMHP3の溜めレベルの補正値をそのまま使えるかも?って感じ やっぱ小数は切り捨てだね 補正値の微々たる変更はあるかもしれんけどそこまではさすがにわからん 溜め1(補正値0.7)連射2 100÷10×0.7=7 矢2本で合計14→4回エフェクトで爆発 溜め2(補正値0.85)連射3 100÷10×0.85=8.5 小数切捨てで8 矢3本で合計24→3回エフェクトで爆発 ※小数切捨てじゃない、もしくは小数切り上げならエフェクト2回で爆発だったはず 溜め2(補正値0.85)連射3ボマー付 120÷10×0.85=10.2 小数切捨てで10 矢3本で合計30→2回エフェクトで爆発 溜め3(補正値1.0)拡散3 100÷10×1.0=10 矢5本で合計50→1回エフェクトで爆発 溜め4はめんどいから調べてない あ~、すまん、上の方の計算式は小数切り捨ててないから厳密には間違ってんなぁ -- (名無しさん) 2012-02-23 20 20 58 なかなか逃げない、反撃しない、トロい、でかい、体力多い、キャンプの横に居ると 検証する身からしたらズワロさんは素晴らしい存在だな。 -- (名無しさん) 2012-02-23 23 00 26 モガ森にほぼいるヘーイwさんを矢切で惨殺するのが楽しい ポンデも上位くらいなら楽に惨殺できるかな・・ -- (名無しさん) 2012-02-24 00 47 46 何故だろう、ナルガの天鱗は連続3つ出て、主任の天殻も1発で出たのに、ラギアのだけ手に入らん…早くアルバ行きたい -- (名無しさん) 2012-02-24 07 30 12 天鱗「朧月の欠片だと思った? 俺だよ!」が多すぎてもうね -- (名無しさん) 2012-02-24 12 01 21 個人的には 大地の龍玉、深淵の龍玉「もう1回来てくれると・・・嬉しいなっ」 なんだけどな -- (名無しさん) 2012-02-24 18 09 29 久しぶりに来たからもう議論済みかもしれんけど 3GWikiとかつくんないの?せっかくの考察がもったいなくない? 選民自体終わったと言われたらそれまでだし俺は3G持ってないので作ろうとは思わないけど -- (名無しさん) 2012-02-25 10 01 17 もってないんかいw 俺もだけど -- (名無しさん) 2012-02-25 11 53 20 確かにここまでやってんだからまとめ作りたいな 私も持ってないけど -- (名無しさん) 2012-02-25 13 28 00 持ってる持ってないはともかくコメントログ誰かまとめられる人にお願いしたいな・・・ まぁやる気のある誰かがきっと3Gwiki作ってくれるさ・・・ -- (名無しさん) 2012-02-25 16 42 29 やっぱ本体が解析されてないってのは大きいね。みんなで試行錯誤して新しい攻撃スタイルとか見つけ出したりして凄く面白いw -- (名無しさん) 2012-02-25 21 30 44 手探り感が楽しいってのは同意するけど、結局爆破武器が一番強いから遊びの幅が広がらない 3Gwiki作ってもそこまで盛り上がらないだろうな -- (名無しさん) 2012-02-25 23 17 00 まぁ爆破はやっちゃったテヘ☆じゃ済まされないからな・・・。 属性?何それ食えんの?って感じに鹿弓が暴走してるし。 他武器(特に片手とか)なら毒の選択肢もないではないが弓では・・・・・・ -- (名無しさん) 2012-02-26 10 25 45 エクリプスはせめて毒ビン強化あったらいいなーって思ったらガルルガ弓思い出した -- (名無しさん) 2012-02-26 19 47 55 むしろビン使わなくても確率で毒属性の矢が飛んでいくくらいやってもよかったと思うわ。 矢の形も毒棘リスペクトしたやつで。 -- (名無しさん) 2012-02-27 00 12 19 そういうのいいな・・・状態異常弓。 対応するビンは状態異常付加率100%になるとか? -- (名無しさん) 2012-02-27 01 38 16 エクリプスは中途半端に会心率付けたのがそもそもの間違い 付けるなら70%位付けやがれ。おかげで覚醒すらできないじゃないか -- (名無しさん) 2012-02-27 09 16 00 ジエン亜種ってため1当てまくるだけで倒せるの? 船が壊されて終わるんだけど… -- (名無しさん) 2012-02-28 03 04 44 倒せるよ。全破壊で25分バリくらい。ランプ大砲つれてけ。 -- (名無しさん) 2012-02-28 06 15 21 ↑ありがとう倒せたよ 船の耐久度が通常を維持したまま22分台で討伐できた。ランプ大砲まじつよいわ -- (名無しさん) 2012-02-28 11 56 35 チャレンジクエスト1のブラキ みんなどれぐらいのタイム?と15分もかかったBランクの俺が言って見る -- (名無しさん) 2012-02-29 00 39 35 ブラキはまだいいけど、同時狩猟であの弓が選ばれたのは分からない -- (名無しさん) 2012-02-29 07 25 48 ブラキは武器がんー・・・だけど確かにまだいい。 同時狩猟のアレどうすればいいの・・・ 亜ッコもレイ亜も水通らねえよチクショウ。武器逆だろ・・・ -- (名無しさん) 2012-02-29 08 48 14 あのチャレクエ1みたいにKO術つけて減気ビンつけて頭に攻撃してるとスタンすることあるの? -- (名無しさん) 2012-02-29 13 13 54 KO術無しでもいけるよ。 というか、必要ない。 -- (名無しさん) 2012-02-29 17 55 38 うえーい さんですとらいじぃ 買ったどー 画面ちっちゃいね -- (名無しさん) 2012-02-29 22 56 57 すぐ慣れるよ。 一部文字が潰れて読めないのはどうしようもないけど。 -- (名無しさん) 2012-03-01 01 10 46 生産や強化時の必要素材の6だか8だかにはホント騙されました。 -- (名無しさん) 2012-03-01 01 14 38 ↑あるあるw はやく3DSLLでてくれないかなぁ・・・眼が疲れる -- (名無しさん) 2012-03-01 18 01 47 神への挑戦、上級だった。これであの強さ。G級とかソロで倒せんの? -- (名無しさん) 2012-03-02 17 14 18 カプコンはよくこの空気で上位クエのアルバを堂々と出したな。最近謎行動の多いカプコン。 -- (名無しさん) 2012-03-02 18 03 43 なんかもう、鹿弓以外で勝てる気がしない。体力多すぎ。 -- (名無しさん) 2012-03-02 19 15 19 ↑体力も問題だけど戦ってて楽しくないのが一番つらい・・・ だから戦う気にならん -- (名無しさん) 2012-03-02 20 55 43 これでBGMがクマの曲みたいなシケたもんだったらDS投げてたレベル。 -- (名無しさん) 2012-03-02 23 17 54 氷やられとかでスタミナ切れた時、タメ1凄い勢いで連打できるけど、あれ爆破と組み合わせたら結構強いのかな スタミナ-10で同じ事やれるっけ? -- (名無しさん) 2012-03-03 10 43 28 煌黒の指輪の価値下がってアイシャのお守りの価値上がったな。どうでもいいが -- (名無しさん) 2012-03-03 17 13 23 闘技場やってんのにやばいくらいムスメ手に入らない。ムスメセンサーに引っかかったかな -- (名無しさん) 2012-03-05 20 23 30 モガの森が平和すぎて泣ける・・・ さっさとジョーとラギ亜出てこいよ 希少交易品あと星7のやつだけなんだよ -- (名無しさん) 2012-03-07 17 30 30 パチンコつまんなすぎワロタ・・・これが弓のすべてだと思うと泣けてくるな -- (名無しさん) 2012-03-07 21 03 16 ギルカのナルガとかチャレクエ1のタイム見ればその人の腕が分かるから問題ないよ いくらパチンコで超速討伐できてもこの2のタイムは早くはならんからね -- (名無しさん) 2012-03-07 21 42 10 3Gはもう飽きた。パチンコはゲーム寿命縮めすぎ。ロックマンの昇竜拳みたいなもんだろこれ -- (名無しさん) 2012-03-08 02 36 37 ジエン亜種ってパチンコとイクサ以外で倒せるの? -- (名無しさん) 2012-03-08 03 54 33 ↑ミラ弓で背ビレ溜め2連打でも倒せる -- (名無しさん) 2012-03-08 07 00 16 ↑しかし、ミラも鹿弓以外だときついよな。 -- (名無しさん) 2012-03-08 12 50 43 ご苦労弓だって会心下がったP2時レラカムみたいなもんなのに パチンコがやり過ぎちゃったせいで見向きもされないとは・・・ やっぱパチンコはネタ枠のままが良かった -- (名無しさん) 2012-03-08 18 41 32 弓使い対策で顔面鍛えて生まれ変わったアルバの努力を一瞬で否定したパチンコマジ鬼畜 -- (名無しさん) 2012-03-09 02 24 09 イベクエドボル亜種でかすぎワロタ。体力も異常。 -- (名無しさん) 2012-03-09 20 02 12 ↑確かに爆笑したわw遠目に見て「えっ?」 でもチキン戦法で戦っても25分掛かる前に終わったし、体力は通常個体並だろ -- (名無しさん) 2012-03-09 21 10 38 オトモに攻撃力うp大付いてる踊り選んでるけど、怪力の種に上書きされてるっぽいからいらないかも -- (名無しさん) 2012-03-10 09 55 30 ライトとかだと4人で囲んで滅龍弾速射のハメとかあるけど、パチンコで4人で囲んで玉を浴びせてるような動画って無いの? -- (名無しさん) 2012-03-11 22 38 54 ↑そんなことしても4倍速で爆発するだけでダメージは4倍ってわけじゃないだろ あくまで速度が上がるだけで付加確率的に安定しないし 勿論人数に応じた速度は出ると思うけど不安定すぎてハメにはならないよ -- (名無しさん) 2012-03-12 12 38 12 耐性値上昇も4倍速だしな -- (名無しさん) 2012-03-13 17 31 31 ハメにならないとはいえ、ソロでも神がかっているパチンコを4人で… 地獄絵図になるな。モンスターにとっては、だけど。 -- (名無しさん) 2012-03-14 16 36 14 (武器強化以外)やること全部やって、クエストはG以外全部やってたからG級全クリしようとしたけど高難度に挫折する。あのだるさと量は異常 -- (名無しさん) 2012-03-17 19 05 39 高難度ってタイトルになってるので難しいのって何かあったっけ? 1匹あたりは上位並の体力だしHRP多いし。 高難度じゃない方のがよっぽどダルい -- (名無しさん) 2012-03-17 19 23 59 海竜接近警報 -- (名無しさん) 2012-03-17 23 15 14 弓だとだるいかも知れんが、ラギア3頭ってそんなきつくないよな まぁ量のほうのだるさは認める・・・数多すぎ 闘技場2頭系のがきつかった記憶があるわ -- (名無しさん) 2012-03-18 00 10 19 闘技場のは高難度って名前無いけど高難度だよな~ カウンターバランスとかイビルジョー2匹とかさ -- (名無しさん) 2012-03-18 00 51 12 ↑それらはせめて2ndGの「最後の招待状」仕様にしてほしかった ソロ専にはつらすぎる 俺の腕じゃ毒片手+金剛体に頼るしかなかった・・・ -- (名無しさん) 2012-03-18 07 58 43 つ けむり玉 -- (名無しさん) 2012-03-18 08 44 33 闘技場に来たら2頭の頭に「!」マークが! -- (名無しさん) 2012-03-18 09 35 36 今回パチンコとかイクサみたいなリーチが短い弓だけが強いから、闘技場の同時クエはかなりきつい。 P3でイベクエの金銀とかゲイル使って普通にクリアできたけど、今回貫通で強いの無いから接近戦が出来ないとつらいよ -- (名無しさん) 2012-03-18 22 08 54 ↑6 弓だとって弓オンリーだよ 何で行く気だよ。弓背負わねえんなら攻略WIKIに帰れ -- (名無しさん) 2012-03-19 01 19 56 ↑セレーネですが何か? -- (名無しさん) 2012-03-19 08 25 50 セレーネとは何だったのか -- (名無しさん) 2012-03-19 18 19 36 強撃が無いせいでブラキ弓との差が…… -- (名無しさん) 2012-03-19 18 26 28 暇だから他の武器専門wiki覗いたら、3Gの話まともにしてるのここだけで驚いた -- (名無しさん) 2012-03-19 20 15 14 ↑×2 そのブラキ弓もパチンコに比べると・・・ というか肉質見る限りラギアはガンナーに喧嘩売ってるとしか思えない。 爆破耐性も高いし状態異常(弓だと使わないけど)耐性も高いし弱点特攻はほぼ無意味だし完璧超人すぎる -- (名無しさん) 2012-03-20 02 57 29 水中だから感覚が麻痺しがちだけど、ディアの強さにレウスのウザさをたしたようなとんでもないやつだ -- (名無しさん) 2012-03-20 12 20 09 結論 CAPCOM暴走 -- (名無しさん) 2012-03-20 14 55 54 逆に、亜種はガンナーだと楽勝だよな。 ランディープとか…みんな何で剣士でクリアできるんだ? 俺は鳳凰弓以外でクリアできる気がせんよww …それでも25分針だったけど、、、orz やっぱ、上級選民以上の方は20分かからずにクリアするのかな? -- (名無しさん) 2012-03-20 16 10 28 村長の話では相当ヤバイやつだと思って挑んだら隙らだけのいい的だった、村クエ時代の思い出。 きっと村長をやったのはランディーブのやつだな。 -- (名無しさん) 2012-03-20 21 31 03 ↑×2 剣士と言ってもランスは例外だぜ? とかいいつつセレーネで行ってみたが約30分で捕獲でござったorz 強撃切って見極め入れて拡散強化痛撃で尻尾撃ちしてたけど、 防御400くらいの雷耐性10で怒り大放電で蒸発したのには焦った。 -- (名無しさん) 2012-03-20 23 26 18 3Gの大会はどこもかしこも爆破担いでる人いるだろうな。 -- (名無しさん) 2012-03-22 07 01 25 つ ブレイブハンターボウ -- (名無しさん) 2012-03-22 17 27 27 犬っころ相手にタイムアップするとは思わなかったよ。無念。 -- (名無しさん) 2012-03-23 22 51 21 ↑その発想はなかった。開始から40分針まで寝落ちしてたのか? -- (名無しさん) 2012-03-23 23 56 34 ↑Jクエの奴は犬っころどころじゃなかった。なんとか倒せるけど 電撃ラギ亜並。エリチェン際に奇襲する辺りもっと酷い -- (名無しさん) 2012-03-24 01 45 16 やってきたわ本気でクソ。折れない角がこんなにストレスたまるとは思わなんだ とりま剣士に合掌だな -- (名無しさん) 2012-03-24 11 08 57 いぬっころや、白蛇にW回避を付け、ろくにエイムもせず、パシャパシャする俺は、 最早、選民ではない。返上します。 -- (名無しさん) 2012-03-26 07 11 03 ↑実際のところ、イクサはまだしもパチンコはなぁ -- (名無しさん) 2012-03-27 08 54 06 C社は3DSの操作性が悪い事を考慮して ろくにエイムしないで拡散撃つだけで良いパチンコを最強にしたのかね? -- (名無しさん) 2012-03-27 12 07 07 3Gだけの夢だから心配するな 次回作は爆破属性は間違いなくネタ属性になってるから -- (名無しさん) 2012-03-27 14 25 01 というか爆破属性そのものが亡くなりそう へたすりゃブラキも… -- (名無しさん) 2012-03-27 18 31 11 ブラキはなくなっていいよ あと無属性連射弓の弱体化も 何より爆破の存在が原因になってるし -- (名無しさん) 2012-03-27 20 55 13 問題は、ファルガレイドやセレーネがこのままの仕様で次回作をつくられたら、選民は絶滅する。 ということなんじゃないかな? -- (名無しさん) 2012-03-27 22 15 52 ブラキは割かし良モンスだと思うけどなあ。。。武器がなあ。。 -- (名無しさん) 2012-03-27 22 19 01 弓だけに限らずどの武器も各属性の持ち替えが不要になってるのがアレだよな。3rdは難易度低すぎって批判多かったけど…今回は爆破無かったら難易度結構高かったんじゃないか?イクサと鹿封印してる人いる? -- (名無しさん) 2012-03-28 04 55 10 3DSで連射弓エイムなんてやってられん。射角変えて撃つ度に度にカメラが上下にズレて使いものにならん -- (名無しさん) 2012-03-28 06 41 15 ↑同意 これは修正パッチ当てるレベル -- (名無しさん) 2012-03-28 14 18 04 ↑2同じくw まじで3DSのアナログパッドと十字キーの位置を逆にして欲しい 3Gでは3rd時代にあったエイムで弱点を射貫く楽しさが完全に失われた。 パチンコでバシャバシャ・・・最近やっててむなしくなってきた。 -- (名無しさん) 2012-03-28 14 18 53 ついでにヒットエフェクトも修正お願いします 貫通弓のエグるようなエフェクト大好きだったのに・・・ どうしてこうなった・・・ -- (名無しさん) 2012-03-28 17 24 52 今作は貫通弓そのものがどうしてこうなったって感じるのは俺だけじゃないよね・・・? -- (名無しさん) 2012-03-28 18 53 24 貫通矢、最初貫通してないように見えて焦ったのは俺だけ? -- (名無しさん) 2012-03-28 21 07 36 ↑7 4に向けて鹿で拡散連打だけはしないようにしてる。溜め3メインオトモなしでも十分即殺できるわ レア素材マラソン考えると流石に鹿弓自体は手放せんけど -- (名無しさん) 2012-03-30 02 37 44 コメントにスパム書き込みがあったので今後も警戒願います -- (名無しさん) 2012-04-01 01 13 15 triGってそんなにクソなのか… 買おうか迷ったがやめておこうかな… -- (名無しさん) 2012-04-02 12 23 41 ↑一般人にはオススメ出来ても 選民にはオススメ出来ないと俺は思う…弓は3rdの方が楽しかった -- (名無しさん) 2012-04-02 13 57 59 3rdは弓の独壇場だったからな(笑) 今回その煽りを受けたのは仕方ないにしても操作性だけは許せん・・ -- (名無しさん) 2012-04-02 20 33 58 弓も威力高かったけどライトも強かったけどね。今回のガンナーはヘビーガ強くしてあるね。でもパチンコの方が強いね -- (名無しさん) 2012-04-02 23 56 55 今作で操作しにくいと思うのは練習が足りないだけ タゲカメと照準のカメラワーク使えば3rdとあんまり変わらない KHとパルテナやる気ないなら買うべき -- (名無しさん) 2012-04-03 10 02 14 俺500時間以上やってるけど未だに3Gの操作は不快に感じる… ↑練習足りないって一体何時間練習すればいいんだよ・・・ -- (名無しさん) 2012-04-03 10 55 34 ↑6 今作バグが凄いからな。調べりゃでてくるが、ピアスが取れなくなったりする。 後これは仕様だが、お守りのテーブルがキャラメイク時から固定で、希少テーブルっていうクソ護石ばっかでるテーブルがある。まぁ、やりこむつもりがないならそこまで気に無らんが。 -- (名無しさん) 2012-04-04 22 33 27 クリ距離も知らない弓使い(笑)が鹿弓打ってるのをみるとイライラするのは俺だけ? 火力になっちゃうからP3の曲射厨よりも手に負えない -- (名無しさん) 2012-04-08 10 19 34 ↑パチンコはもうパチンコっていうジャンルだからね。弓スレから独立した専用スレ(隔離所)もあるし。 -- (名無しさん) 2012-04-08 11 25 27 3Gやってない情弱者で申し訳ないんですが、上のコメントの流れを見てる限り 3Gの最強弓はパチンコで溜1拡散ぶっぱ 弓しか使わない私みたいな輩は3G向いてない感じですかね・・・ はぁ・・・4では弓で弱点を射貫く楽しさが戻ってきて欲しいなぁ・・・ -- (名無しさん) 2012-04-09 22 36 26 パチンコはやり過ぎだよな…でも弓っていう武器自体が3Gだと不遇な気がする。 武器の種類とか操作感とか色々と…。 3Gは片手剣と弓がメインの俺にはつらい…4に期待かな…。 -- (名無しさん) 2012-04-10 00 17 21 でも良くも悪くも3rdは弓の優遇が結構だったからしばらくマイナス補正がかかりそうな気がする -- (名無しさん) 2012-04-10 14 22 53 弓は弱点当てれること前提で扱えないと他武器より時間かかるし、アドパやってて思ったけど曲射、貫通厨(何でも貫通弓で行く人多くない?)が6割以上で地雷率は太刀を凌いでNO1武器 それならスキルさえ揃ってれば適当に当てるだけで好タイムだせるヘビィやW属性の方がひどいと思う -- (名無しさん) 2012-04-11 00 43 39 3の仕様考えると4で弓の存在自体消えてそうで怖いわ -- (名無しさん) 2012-04-12 19 49 55 モンハンとは関係なさそうだけど、ずっとパルテナで神弓やってたから弓使うとき感覚が変になってしまう -- (名無しさん) 2012-04-15 18 40 37 ↑3 ※ただしアムニスを除く -- (名無しさん) 2012-04-16 01 19 57 貫通弾強化3 火属性攻撃7なんて龍おまが出たから、 ミラ弓にでも使おうと思ったんだが、溜め2のミラ弓に貫通強化いるのか? -- (名無しさん) 2012-04-19 17 58 03 いらん。ラ希ハメ用に雷耐性でも付けた方が得よ -- (名無しさん) 2012-04-19 21 33 44 3Gのバグ深刻すぎるだろ。ピアスに始まり太古の塊や神ヶ島などが取れなくなるテーブル、データに悪影響の可能性があるフリーズ確定行為… -- (名無しさん) 2012-04-30 20 02 16 3Gに飽きて3rdに戻ってきたが、やっぱり弓専の俺には3rdの方がプレイしてて楽しいと感じる。 水中戦なんていらないから3rdGをPSPかvitaで出してくんないかなぁ…儚い望みかorz -- (名無しさん) 2012-05-01 16 03 51 多分あの画質のままだとPSPは容量的に無理なんだろうな。でもvitaの値段の異常も考えるとなぁ…別にいらない機能ばっか積み込んで高くされても困る -- (名無しさん) 2012-05-01 18 26 50 ↑背面パッドすりすりして補色から逃れるとか?w -- (名無しさん) 2012-05-01 19 40 30 ↑補色→捕食 -- (名無しさん) 2012-05-01 19 42 30 3Gが出たとしても、お守りを引き継げないと辛いんだよなぁ 溜め短縮5攻撃9はまだいいけど、痛撃5達人10とかもう嫌だ (名無しさん) 2012-05-01 21 16 32 お守りは狩りをミニゲーム化させた糞システム せめて素材使ってお守り強化出来るようにとかしてほしい 3rdでも3Gでも明らかに狩りの時間よりピッケル持ってる時間の方が長いorz -- (名無しさん) 2012-05-01 21 56 46 ↑ ピッケルの方持ってる時間の方が長い ピッケル 狩りの比が5 1の俺は3rdGが出ても火山へ通い続けるだろう――ゴァ -- (名無しさん) 2012-05-02 18 51 49 それにしても、最悪3rdGはvitaで出すという選択欄もあったはずなのに3Gを3DSで出したのはすごい判断だったな -- (名無しさん) 2012-05-02 20 49 02 まあDS時代の良作もついでにできると思えば3DSぐらい安いじゃないか -- (名無しさん) 2012-05-02 23 22 05 アルバの最終強化武器が、弓だけパッとしない…。 しかし、神アルバは鹿弓でしか倒せる気がしない…。 CAPCOMは、俺らに一体何をさせたいんだ? -- (名無しさん) 2012-05-04 14 06 32 ↑そうか? ミラオス相手になら弓の中では最適解になるぞ 他のモンスでもかなり有効な相手はいるし その他大多数の不遇な弓に比べりゃ千倍いいと思うが -- (名無しさん) 2012-05-05 19 05 10 アルバ武器の中では弓はランスと並んで性能いい方だぞ -- (名無しさん) 2012-05-06 16 20 22 アルバ弓は悪いとは言わないけど、攻撃力が微妙な感じがする ミラ弓よりはだいぶいいんだが…… -- (名無しさん) 2012-05-06 17 26 34 ジエンとアルバのG級出たからとりあえずジエン行ったら難しすぎワロタ。30分くらいかかって船壊れて終わった。 -- (名無しさん) 2012-05-06 19 50 10 古いおまが13個も出てヒャッはー!!と俺は叫んだね……リアル緑一色だったorz -- (名無しさん) 2012-05-12 08 04 09 今作のアルバは青白モード長いからアル・カニアでもそこそこ戦えるんじゃないかと思って行ってきた チャチャンバ砲ありの2乙35分針だった。二度とやらねえ -- (名無しさん) 2012-05-12 21 57 39 G級自演なんとかソロでいけた。40分くらいかかった -- (名無しさん) 2012-05-13 13 40 06 MHP3のWikiだぞ -- (名無しさん) 2012-05-15 01 12 27 ↑3Gあるから辛うじて廃墟になってないんじゃないか 選民制度も終わってるしいいんじゃね -- (名無しさん) 2012-05-15 08 00 20 ↑2 第一「何を今更」って感じがする -- (名無しさん) 2012-05-15 17 49 42 お、ピアスバグ改修されるみたいじゃん!! -- (名無しさん) 2012-05-17 07 47 38 ↑まじか。といっても今はあまり必要じゃないな…龍頭琴は強くなりそうだけど。 -- (名無しさん) 2012-05-17 21 11 43 今作の増ピは、 弓じゃなくてヘビィにニーズがあるからなぁ。 ホント鹿弓は、、、。 -- (名無しさん) 2012-05-17 21 58 02 確かに、言われてみれば増ピを着けると化ける弓って…。 …ないよな。 -- (名無しさん) 2012-05-21 22 33 39 セレーネと王牙弓も新規のあいつらに席持ってかれたしな -- (名無しさん) 2012-05-22 16 54 56 竹弓、ギガス、鹿弓に着けようぜっ!! -- (名無しさん) 2012-05-22 18 36 46 すっかり過疎ったな・・・。 -- (名無しさん) 2012-06-08 20 00 13 今日アドパでジエン弓を溜め1連射してるやつを見た。いまだにこんなのがいるのかと愕然としたわ -- (名無しさん) 2012-06-08 20 32 39 3Gパチンコの影響とかもあるんかね? PSPに出戻りする奴がどれくらいいるのかわからんが -- (名無しさん) 2012-06-09 01 38 13 属性強化したペッコ弓は溜め1連射安定だったぞ -- (名無しさん) 2012-06-09 08 42 59 3Gから戻って来たけどエフェクトが派手で気持ちいい 弓やるならP3だわ (名無しさん) 2012-06-22 23 26 15 だよな。弓好きな人は3rdの方が楽しいと感じる人の方が多いはず。 -- (名無しさん) 2012-06-23 11 55 08 やっと中級選民で俺遅すぎワロタ -- (名無しさん) 2012-06-24 23 02 36 3dsの弓くらってんのかよくわからんし あまり長続きせんかったな -- (名無しさん) 2012-06-28 09 54 03 3DSLLが出るって聞いて3Gデビューしようかと考えていたけど3Gの弓って評判良くないんだね。 周りの友人達もみんな飽きて3G売っちゃったみたいで今から3G買うのはやめとこうかなぁ。 -- (名無しさん) 2012-06-29 01 26 03 それにしても、弓はそのままで3rdG(出来ればpsp)が出たらどんだけ長続きしたんだろなぁ -- (名無しさん) 2012-06-29 19 07 33 ↑PSPだったならアドパの事を考えるといくらでも続けられそう。 現に私は今でも3rdをやってる。 3Gにネット協力プレイ機能が無いのが致命的過ぎるorz... -- (名無しさん) 2012-06-29 19 29 28 ↑昨日、野良で狩りにいったけど、かなり人減ったね。 まぁ、変なのが減ってマナーの良い人達が多かったから 楽しく狩れたけど。4はネット繋げれるのかな。 有料でも繋げてほしい。 -- (名無しさん) 2012-07-02 09 47 15 p3アルバ8分54秒キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!! -- (名無しさん) 2012-07-03 16 49 09 ↑2:ネット繋げないなら4は買わないことにしてる。アドパが出来ない不便さ&面白くなさが3Gで身にしみたわ。 -- (名無しさん) 2012-07-07 12 34 40 こいつはくせえッー! ゲハのにおいがプンプンするぜッーーーーーッ!! -- (名無しさん) 2012-07-14 20 18 55 ↑それ自分の臭いだよ -- (名無しさん) 2012-07-15 06 16 30 ねぇ、ゲハの意味知ってる? 言っておくけど禿のことじゃないよ! -- (名無しさん) 2012-07-15 09 36 25 轟弓でアルバ8分46秒でたわ 3rdもまだ遊べるな -- (名無しさん) 2012-07-15 14 12 07 3Gから3rdに戻って来たら操作しやすさが半端ないw -- (名無しさん) 2012-07-18 18 58 35 そもそもトライのころから遠距離系武器のエフェクトわかりにくかったみたいだから、単にそのままトライからトライGになったが遠距離系武器のエフェクトは引用だとおもわれ・・・ -- (名無しさん) 2012-07-21 02 11 50 改善してほしかったね、そこ -- (名無しさん) 2012-07-25 12 15 18 アドホックパーティーはまともに弓使える人に会えるのは稀なの? そして装備も整ってる人は希少種なの? 死ねよ -- (名無しさん) 2012-08-03 10 04 10 じゃあネトパしようぜ、実家にアダプタ置いてきたけど -- (名無しさん) 2012-08-03 16 19 32 ↑2、↑ おいおいアドパってなんだよ。ネトパってなんだよ。モンハンてお一人様用ゲームだろ? -- (名無しさん) 2012-08-04 08 03 25 tryGはクセのある弓が多いけど3rdより操作しにくいから弓の性能を発揮できないんだよなぁ~ -- (ciel) 2012-08-04 16 33 54 3Gの情報は載せないの?オレ持ってないけど -- (名無しさん) 2012-08-12 16 59 15 ↑ここがなんのページか見ような -- (名無しさん) 2012-08-13 06 33 31 弓部屋に弓使いは居なかった 曲射の嵐、勘弁してくれ… -- (名無しさん) 2012-08-18 20 53 34 曲者部屋「クマーm9」 -- (名無しさん) 2012-08-18 21 17 31 きたね!アカム9分台、ウカムアルバアマツ8分台これでワイも上級選民やぁ -- (名無しさん) 2012-08-20 07 01 34 3Gはカメラの仕様やネット協力プレイ無しもあるがバ開発の「誰もが嫌がる~」発言が決定打となり購入を見送った、全く反省してないわこいつら -- (名無しさん) 2012-08-20 12 41 58 ほう (名無しさん) 2012-08-21 16 34 10 ニン○リの開発者インタビューの「誰もが嫌がる蝕龍蟲弾の完成です(笑)」だっけ?俺もあれには「うわぁ…… 」ってなってしまったわ 後スキルありきの調整は止めろとあれ程(ry -- (名無しさん) 2012-08-21 16 40 57 溜め中にころりんしようとして曲射が暴発しちゃう僕は選民として修行が足りてないのでしょうか? -- (名無しさん) 2012-08-22 16 27 04 ↑△+□で暴発するようなら修業が足らない -- (名無しさん) 2012-08-22 17 53 23 弓使ってて蝕龍弾嫌がるとか 熊やり直して来い -- (名無しさん) 2012-08-23 01 56 34 3回挑戦して未だ終焉がクリアできない俺は一体どうすればいいんだ… ジョーはともかくナルガがティガに攻撃を当てちまって煙玉が機能しないよ… -- (名無しさん) 2012-08-29 09 24 07 下手なんだろ -- (名無しさん) 2012-09-01 13 51 01 ↑余りにシンプルストレートでワロタw -- (名無しさん) 2012-09-02 09 30 20 おとなしく大剣つかいなさい -- (名無しさん) 2012-09-02 11 15 36 ↑×4 もっと挑戦したら? -- (名無しさん) 2012-09-02 20 40 49 曲射ばっかしてっからだks -- (名無しさん) 2012-09-03 19 40 28 なんか良いお守り出ねーかなぁ? -- (名無しさん) 2012-09-03 21 18 11 普段ソロでたまにアドパやるけど、ちゃんと弓を使える人に会うと嬉しいね。 -- (名無しさん) 2012-09-13 19 46 58 アドパで曲射放散型しか使わないカスに殺意が湧いた (名無しさん) 2012-09-15 20 30 50 ↑適当に用事付けて退室すればいいのに^_^;、最近アドパやってないけど未だにそんなのがいるんだなぁ・・・ -- (名無しさん) 2012-09-15 23 35 54 ↑いるよ。ハンターの近くに爆弾置いてすぐ起爆させたりするやつ -- (名無しさん) 2012-09-16 10 14 49 アカム非火事場7分47秒ktkr -- (名無しさん) 2012-09-16 17 37 37 久しぶりにやったらアカムに10分かかってしまった俺... (名無しさん) 2012-09-16 22 38 36 曲射なんて無ければ良かったんだ・・・ -- (名無しさん) 2012-09-17 15 34 18 暴れ撃ちなかなかでねぇ、 -- (名無しさん) 2012-09-17 17 55 38 MH3の曲射厨がMH4では剛射厨となって復活する予感 -- (名無しさん) 2012-09-19 11 47 10 ↑×MH3 ○MHP3 -- (名無しさん) 2012-09-19 11 47 54 3Gにオン来るみたいだし、4も期待してる。 -- (名無しさん) 2012-09-20 12 09 34 なんと4にオンが来るそうだ、ひゃっほい -- (名無しさん) 2012-09-20 17 53 29 ↑公式発表があったね。ひゃっほい wii Uを使うのかな。 -- (名無しさん) 2012-09-21 12 11 46 ウカム非火5分台目指してるんだがうまくいかない、 -- (名無しさん) 2012-09-21 22 21 08 25針だったアルバが10針になっていた 慣れってすごい -- (名無しさん) 2012-09-26 06 30 42 その勢いで目指せ5分針 -- (名無しさん) 2012-09-26 11 23 08 ああ、wikiもスレもいよいよ末期だな…寂しいな…… -- (名無しさん) 2012-10-15 02 05 18 うむ… -- (名無しさん) 2012-10-16 12 05 30 うわあああああああ -- (名無しさん) 2012-10-20 14 43 24 達人10s2を狙ってたら、聴覚4攻撃10が被った……orz -- (名無しさん) 2012-10-20 21 30 58 俺まだやってるけどMHP3ってオワコン? もしそうだとしたら最上級狙ってる俺ハズいな… -- (名無しさん) 2012-10-21 00 21 14 友人が言ってたんだが、mh4は任天堂のサーバーを使うらしいから金額は無料とか。 -- (名無しさん) 2012-10-21 22 11 13 kaiとかいけばまだ人いるぜ、オワコンってことはない -- (名無しさん) 2012-10-22 09 17 44 mh4はファンタシースターみたいに3DS本体だけで出来るんだろうか? -- (名無しさん) 2012-10-22 18 54 32 オワコンとか気にしないでいいだろ 赤髪のともとかyoutubeでやってるぜ? まあ選民には関係無いけどな -- (名無しさん) 2012-10-22 21 45 23 あいるー -- (さーど) 2012-10-27 19 34 25 ああ... スレの末期だ... 最近ゴアーガンガン聴いて無いな... (名無しさん) 2012-11-12 22 23 32 なんだかきれいになってる -- (名無しさん) 2012-11-17 22 28 23 末期だからこそ言う俺 アルバでBILLさんと全く同じタイム出しだったwww -- (名無しさん) 2012-11-19 04 18 15 ↑だけど書いた後に思った 今更って話だよな…orz -- (名無しさん) 2012-11-19 04 21 35 友人らと久しぶりに3rdやったが楽しかった。 遊んで楽しけれりゃそれで良いと思う、オワコンとか関係ない。 -- (名無しさん) 2012-11-21 01 24 19 ほうきゅんで孤島イビル狩ってきた 6分出るとか何これすげー楽しいwwwww -- (名無しさん) 2012-11-21 07 42 02 ここで聞くことじゃないのは承知で教えてほしい回避性能5攻撃10の護石の使い道 -- (名無しさん) 2012-11-22 11 40 04 水攻+4強撃瓶+10出たから竹弓装備作ってみたけどなかなか楽しい -- (名無しさん) 2012-11-22 13 29 05 人がいない選民wiki終わったな -- (名無しさん) 2012-12-05 21 45 37 俺がいるから安心しろ 1日一回はここ監視してる -- (名無しさん) 2012-12-06 07 41 55 一人じゃあれだな -- (名無しさん) 2012-12-06 13 25 02 呼んだ? -- (名無しさん) 2012-12-07 14 13 11 オフロスキーか!! -- (名無しさん) 2012-12-07 15 28 10 俺はもう3GHDにいくぜ!じゃあな! -- (名無しさん) 2012-12-08 00 10 34 ゲイrで孤島イビル7分切ったぜ! -- (名無しさん) 2012-12-09 17 07 41 今更だが3Gの弓ってオプションいじればP3と同じ挙動になるよな… クリティカルエフェクトがしょぼくて適正距離がわかりづらいが -- (名無しさん) 2012-12-09 18 21 59 ↑うおおマジかあああ -- (名無しさん) 2012-12-10 15 59 13 まだ3rd手放せないわ やることないのになんでだろう -- (名無しさん) 2012-12-10 17 38 33 ↑↑挙動違ったかもしれない。ただ安定はすると思う。 方法はオプションの、簡易照準カメラタイプをタイプ2にする。 するとカメラが動かなくなるから、あとは打つだけ。 十字キーは縦軸合わせと割り切ってLキーでカメラの横旋回させると楽? -- (名無しさん) 2012-12-10 21 12 09 最強への挑戦をモドリ玉と煙玉使わず猫なしソロでギリ25分針の俺はヘタレだろうか? -- (名無しさん) 2012-12-11 00 08 08 コンナコト・・・シテモ・・・意味ガ・・・無イ・・・ -- (名無し) 2012-12-16 17 30 47 皆戻ってきてくれよorz -- (名無しさん) 2012-12-19 07 41 20 3Gも4もやってみたいけど…任天堂ハードじゃやりたくないしなぁ…orz -- (名無しさん) 2012-12-21 01 00 14 3の頃みたいに4もPSPverが出ることを祈っているが多分無理だろうな 3rdG出さないわけだし -- (名無しさん) 2012-12-21 08 00 16 おいおい、昨日は人来てたのになんでイブの今日はは全然いねえんだよ! あれか、リア充か。そうか。そうなのか。爆発しちまえこんちきしょう! -- (名無しさん) 2012-12-24 22 55 45 俺なら今ほうきゅんとイチャラブしてるぜ プレゼントは拡散矢だ -- (名無しさん) 2012-12-25 12 01 35 パチンコで紫芋ポンデ斬殺してきた。 4人で……… -- (名無しさん) 2012-12-25 17 36 18 クリ距離で弱点を全弾で正確に狙うことが出来ない拡散弓はカス。 セレーネや竹弓、3Gの覚醒大鹿角くらい尖った性能じゃなきゃ利用価値がないとようやく結論づけれた -- (名無しさん) 2012-12-25 23 50 52 パチンコはパチンコであって弓ではない。 片手剣だ。 -- (名無しさん) 2012-12-26 08 55 34 MH5で新武器「短剣」or「ダガー」が追加→鹿弓が短剣側につく(キリッ -- (名無しさん) 2012-12-26 15 36 59 弓に魅せられちゃった新人選民ですがこのwikiってもう死んじゃうの? なんか末期の匂いがするし、新作に人が流れるし… 何のために猛特訓したんだか…仲間が少なくて寂しいや (mhp3歴4ヶ月) 2012-12-26 22 29 36 任天堂アンチもいるからしばらくは (名無しさん) 2012-12-27 08 09 08 俺がいるじゃないか。 -- (名無しさん) 2012-12-27 11 57 28 MHP3Gは出るのか?出ても弓は変わらない・・・ アムニスは、最終強化の名前でいいだろ・・・ G☆3です、とかね(笑) -- (アムニスの名無し) 2012-12-27 15 27 21 ↑4 今でも俺はmhp3で弓やってるし部活でも暇あれば皆とやってる 末期だろうがなんだろうが関係ねえよ ピカピカの最上級選民の俺でよければ話相手になってやるよ あ、ダメ計算とかは勘弁なwww -- (名無しさん) 2012-12-28 17 29 10 お前らいい加減3DS買えよ 4からで十分だろ 3Gは属性重視+連射弓がカス+溜め1連発でどのモンスにでも無双できるバグ武器 今までのPS役に立たんしエイム力落ちるし弓師が得する事はなにもない -- (名無しさん) 2012-12-29 09 30 26 俺は4出たら3DS買う。WiiUも買うよ。でもそれまではユクモ村でのんびりしようと思ってる。それにアドパも21時頃になれば上位のDが三分一が埋まるくらいの同志がいるんだぜ。まだ捨てたもんじゃないだろう。 -- (名無しさん) 2012-12-29 13 53 33 最近ようやくアルバで5針出るようになってきたんだけどどうしても被弾してしまう 猫火事場は成功しないしタイムも7分位から伸びないし… 0針目指すには当然猫火事場くらい出来ないと厳しいよね? 曲がる突進どうやって安定して見切ればいいの? -- (新人) 2012-12-29 16 56 24 きつくよければいいとおもう フロンティアのターボテオやったあとにアルバいくと ゆとりを感じる ほうきゅんかあむにすでいったらいかがでしょう 火事場は必須ですね 7分で火事場なしで討伐できるなら号泣使っても差し障りないかと -- (名無しさん) 2012-12-29 20 57 17 スネ夫は猫火事場とSBを活用すればごうきゅんで4分前半でいける 安定はしない。 -- (名無しさん) 2012-12-29 21 24 48 さっそく非火事場で試してみたんでとりあえず報告 アムニス…8分35秒 ごうきゅん…6分52秒 ほうきゅん…現在討伐中で12分を過ぎたあたり。これ無理。 ごうきゅんはシルソルにt5k9…でいいのかな?5スロスキルは何付ければいい? -- (新人) 2012-12-29 21 41 08 最大生産 1.5倍瓶が少し増えるだけでかなり火力うp -- (名無しさん) 2012-12-30 00 01 11 アルバだったら最少数の70個の強撃だけでも倒せると思う ボマーがいいとおもう。SBは弓で火事場発動させる前にやったら 短縮になる。 -- (名無しさん) 2012-12-30 09 33 43 御守りで剥ぎ取り5、運気5スロット2の物欲御守りがきた ゴルルナと城塞弓撃隊を組み合わせて劇運と剥ぎ取り名人 両立できた! -- (名無しさん) 2012-12-30 09 36 22 その後の↑はセンサーに引っかかりモンスターを狩り続けるのであった -- (名無しさん) 2012-12-30 13 02 38 もう20回くらい火事場失敗したぞ… イライラしてきたぞ… -- (新人) 2012-12-30 13 12 15 火事場イライラはデフォ 某最上級選民動画を見ればかなり参考になるぞ -- (名無しさん) 2012-12-30 15 58 10 超チキンプレイで討伐成功。 タイムは6分37秒。非火事場の時とほとんど変わらないね。 攻撃力が1.3倍になった代わりに手数が1/1.3になっちまった訳だな 動画見て勉強するか -- (新人) 2012-12-30 18 26 48 劇運と剥ぎ取り名人を両立した者です。 なんかオレさぁ物欲センサーに懐かれちゃったみたいでさぁ はは…… た、助けてくれぇーー -- (名無しさん) 2012-12-30 22 33 39 アマツ五分七秒 丸薬飲んでたら…t5k9さえ持ってたら… ちょいと疲れたよ -- (名無しさん) 2012-12-31 00 16 23 t5k9って攻撃中が大になるくらいのもんだけどね。俺は持ってて猫火事場してもアカム0針に手こずってるわけで -- (名無しさん) 2012-12-31 01 00 50 リハビリでアルバ行ったら 八回程被弾+いにしえ飲んで8分ジャストだった -- (ちなみに最上級選民) 2012-12-31 01 15 03 今アドパ行ってきたんだが貫通矢でも届かない超遠距離からセレーネの拡散矢打ちまくってる奴いて笑ってしまったw -- (名無しさん) 2012-12-31 02 45 42 それはパチンコのみに許される戦術 (名無しさん) 2012-12-31 06 49 04 パワハンでアルバ逝けた はっきり言って苦痛以外の何物でもなかった -- (名無しさん) 2012-12-31 08 38 07 ↑俺もやってみたけどパワハン意外と強いじゃないか ごうきゅん使っても未だ0針は出ないけど -- (新人) 2012-12-31 11 44 14 パワハンで神への挑戦やった 火事場の火力で16分強かかった -- (名無しさん) 2012-12-31 12 58 20 あおあしらが倒せません ファーレンフリードとシルソルなんですが 村のアシラでほぼ3乙します グァーガで死んだりします 時間切れもよくあります どうしても倒せません 強撃ビン50個使い切ってもダウンすらしません 一撃で8割もってかれます (名無しさん) 2012-12-31 14 31 14 ↑どのクエストだよw -- (名無しさん) 2012-12-31 17 05 32 イベクエの巨大熊(笑)山中を破壊す、かな? -- (名無しさん) 2012-12-31 18 27 29 村の近くにプーさんがきます。 助けて下さい。 頭を狙っても怯みすらしません 妹にやらせたら10分で帰ってきました 青熊獣の堅腕甲を持って 妹に負けた…… シルソルはあむにすのためのおにゅーです。 -- (名無しさん) 2012-12-31 20 00 27 妹って誰だよ? ほむほむか?あずにゃんか? ほむほむは3rdにはないけど、スラアクに浮気したら俺の嫁で 潰すからな! (名無しさん) 2012-12-31 20 12 31 スラアクってゴアゲイルアズラストのことですか? アシラに担いで行くようなものじゃないと思うんですが? (名無しさん) 2012-12-31 21 43 52 攻撃(大)、連射うp、最大数生産、弱点特攻、集中 ドリンク 攻撃大(非火事場) でイベアルバ急いで逝ってきた ごうきゅん 9分50秒 イケメン 9分43秒 パワハン 12分33秒 全て1発撮り パワハンだけはもう逝きたくない -- (名無しさん) 2012-12-31 23 10 31 お疲れさまでした。 ユクモかパチンコでアルバ行こう。 イベクエ12分台って普通にすごいと思う。 翼膜か天つら出ました? (名無しさん) 2012-12-31 23 23 25 あけおめお前ら ん、両方出た 次はユクモでいくかな -- (名無しさん) 2013-01-01 00 14 31 イベクエアルバは一人で11分そこそこなんだけど知り合い(確定地雷)と行ったときは計2乙で20分くらいかかってな… -- (あけおめ) 2013-01-01 00 36 32 ↑↑だが戦況報告 スキル等全て同じ ユクモ 12分40秒 パワハンより被弾多かったから誤差くらいだと思われ -- (名無しさん) 2013-01-01 02 20 49 あけおめです。 年はティガちゃんと妹と過ごしました。 オウガ弓でピシピシ貫いてました。 (名無しさん) 2013-01-01 06 59 52 ガンランスの妹をいじめるためにアムニスでドボルベルクいった 放散曲射でスタミナをガンガン削ってった 途中で泣きそうになってたけど気にせず SBだと言って賢者タイムのドボルベルクを攻撃しているとこに 小タル爆弾を置いた 昨日は一緒に寝てくれなかった まあ、報酬で「地雷ハンターの証」が入手できたからいいけどね! -- (名無しさん) 2013-01-01 07 28 15 あけおめでーす 休み明けるまでに火事場成功させるぞー -- (新人) 2013-01-01 10 18 13 応援してます( ^_^)/ あぐにゃんと妹の胸を攻めてきます。 -- (名無しさん) 2013-01-01 11 09 12 俺の家族ww 俺(炭鉱夫) ねーちゃん……小夜ちゃん 妹……エーデル 妹の彼氏……ファーレン 幼なじみ……ユクモ弓 彼女………アムニス 心の友……ごうきゅん、ギガス 俺の妹に触んなウメボシ! -- (名無しさん) 2013-01-01 14 40 22 ↑アムニスは俺の嫁だぞ? -- (新人) 2013-01-01 14 56 39 ↑↑お前の姉ちゃんの彼氏俺なんだけどwww -- (名無しさん) 2013-01-01 15 07 40 姉がお世話になっております。 シスコンではないので。 煮るなり焼くなり強撃ビンつけるなりお好きになさって下さい。 -- (名無しさん) 2013-01-01 15 20 03 ありがとう。 お前のねーちゃんに主任のパワハラ解決してもらってる。 (名無しさん) 2013-01-01 16 19 14 妹もその彼氏もワンコ好きだよねwww -- (名無しさん) 2013-01-01 16 35 19 俺「エーデル、ディアブロス狩りにいこう」 妹「やだ」 俺「どうして?」 妹「お兄ちゃんはエーデルなんか必要としてないでしょ」 俺「エーデルはまだまだ必要だよ」 妹「だって不屈スキルのためだけにアムニスさんに新しいシルソル 一式用意してあげてるじゃない。ずるいよぉ。」 俺「じゃあエーデルは何の防具がいいの?」 妹「お兄ちゃんとくっつける装備がいいな」 俺「よしよし。じゃあベリオ装備でも作ろうか」 妹「やったぁ!今日はお兄ちゃんと一緒に寝るー」 こうして俺はベリオ装備を作るため凍土へ赴く。 (名無しさん) 2013-01-01 19 34 02 なんだこの流れwwwww -- (名無しさん) 2013-01-01 20 32 18 ヤバいwww もうエーデルだな 彼氏の方はスネ夫専用にしよう -- (名無しさん) 2013-01-01 20 41 29 俺「エーデル、もう寝なさい」 妹「やーだ」 俺「わがままばっかり言ってるとカニに襲われるぞ」 妹「じゃあお兄ちゃんと一緒に寝るー」 俺「エーデルももう赤ちゃんじゃないんだから1人で寝ようね」 妹「1人は怖いからやなの」 俺「しょうがないなあ」 妹「わーい」 俺「ちょっと待ってね。ホットドリンク飲むから」 妹「なんでー」 俺「人間がお前と8時間くらい一緒にいるのにホットドリンクは必須なんだよ!」 妹「ドリンク飲んだんだったらエーデルを抱っこして一緒に寝て」 俺「いや、さすがにこの歳の兄妹が抱き合って寝るのは……」 妹「えっちなこと考えるの?」 俺「はぁ?なんでお前に女感じなきゃいけないんだよ」 妹「じゃあいいじゃん」 俺「そもそも、なんでそんなに一緒にいたがるの」 妹「お兄ちゃんが他の弓に浮気しないために決まってんじゃん」 俺「......……」 妹「それと、エーデルのために防具とか護石そろえてくれてるお兄ちゃんが大好きだからだよ」 俺「お前本当に可愛いな」 妹「明日はジンオウガ一緒にいこー」 俺「いいよ。もうおやすみ」 妹「お兄ちゃん抱っこー」 俺「はいはい。おやすみ」 妹「おやすみー」 こうして俺はホットドリンクが冷めた後の7時間50分間 生死の狭間をさまよった。 妹がずっと腕をつかんでいたので逃げることもできなかった。 -- (名無しさん) 2013-01-01 22 43 06 幸せな気分になったので寝ます。 ファーレンに変わってエーデルちゃんの彼氏に立候補したいのですが よろしいでしょうかお兄様 -- (エーデルちゃんかわいすぐる) 2013-01-01 23 20 06 エーデルちゃんかわいすぐるww お兄ちゃん抱っこーとか言われてみ 失神するから。 -- (名無しさん) 2013-01-02 00 18 09 エーデルがぁぁぁ 可愛いww ブラコンぽくないのがいい! -- (名無しさん) 2013-01-02 08 12 55 カニってなんだよ? -- (名無しさん) 2013-01-02 09 39 50 エーデルの彼氏は俺なんですけど にわかは死ね! -- (名無しさん) 2013-01-02 11 00 23 お兄様、私の方がエーデルちゃんの彼氏には相応しいですよね -- (エーデルちゃんかわいすぐる) 2013-01-02 11 52 55 イベクエのアマツマガツチが倒せない -- (名無しさん) 2013-01-02 12 33 12 選民は妹萌えの変態ばかりなのか -- (名無しさん) 2013-01-02 16 47 47 ↑俺はちげえよw イベアマツいってきた はきゅん 攻撃中、装填、弱点特攻、集中、連射うぷドリンク 攻撃大のみ 苦手なもんで18分10秒かかったぞ 兎に角ダメが痛すぎワロエナイからもう逝きたくないね -- (アルバ報告してる人) 2013-01-02 18 30 58 HQNでやるとダイソンをぶっ壊すことができないんです。 ぞうさんセレーネだとテンポがイマイチつかめないし。 ベリオ弓はエーデルちゃんしか使いたくなくなっちゃたので。 ダイソンに吸い込まれないための方法を教えて頂ければ幸いです。 (名無しさん) 2013-01-02 20 07 25 妹の取り合いww エーデルをちゃんと使いこなせるやつがどれだけいるかってことだよな。 -- (名無しさん) 2013-01-02 20 18 23 エーデル(擬人化) 攻撃力180 属性 妹44 対応ビン 強撃、接撃、ツンデレ、ロリ 妹属性はディアブロスやティガレックス、ボルボロスに有効 また、味方の男性プレイヤーに当てると一定時間 剛田属性が付加される。 ティガ武器が最も付加される剛田属性が強く 剛田弾速射でアルバを2分で葬ることもできる キャンプで寝るときにエーデルがいた場合 怪力の丸薬効果が半永久的に付加される -- (名無しさん) 2013-01-02 21 08 30 連射で頭狙うしかない 2発当てて落ちなかったら逃げろ あとお前らその話あんま引きずるなよ 流石に流れすぎて鬱陶しいわ -- (名無しさん) 2013-01-02 23 26 14 集中曲射で落とせませんか? あとHQNは増弾のピアス持ってないんで運用が困難なんですが どうしたらいいですか? -- (名無しさん) 2013-01-02 23 29 53 ↑の者ですが、連射のクリ距離を維持すると即死します。 2発当てる前にダイソンが発生して死ぬんですが 無理して頭を狙わなくてもいいんですか? 助けて下さい。 -- (名無しさん) 2013-01-02 23 33 32 セレーネやイケメンなら曲者で可能だけどはきゅんは増弾ないと厳しいねぇ 他の部位は比較的固いからまず無理に等しいな(樽Gを覗く) 何か捨ててボマーと高速設置入れたらどうだ? -- (名無しさん) 2013-01-02 23 58 03 シルソルの胴をドングリXにしてみます。 見切りを諦めて、高速設置8、ボマー4、スロット1のお守りを 試して見ます。 ダイソン中に拘束弾は効きますか? 訓練所@ベリオ亜種討伐槍ができたら増弾もらえます。 そちらのアドバイスも頂ければ幸いです。 ありがとうございました。 -- (名無しさん) 2013-01-03 00 09 18 ↑の者です。 申し訳ございません。 弓wikiで槍の攻略を聞くとかKY過ぎました。 アドバイスがすごく的確だったため直ぐに頼ろうとしてしまいました。 すいません。 -- (名無しさん) 2013-01-03 00 12 09 別にそこらへんは頼ってええぞ ちょいと両方やってくる -- (名無しさん) 2013-01-03 01 45 49 かみさまが…… かみさまがいたぁ 睡眠爆殺がとっても苦手なんです ありがとうございます -- (名無しさん) 2013-01-03 01 58 10 やってきた ベリ亜はあえてカウンターとらずにちまちま頭にやれば勝てる 砂嵐からの平井攻撃後は必ず威嚇?だからそこに上段突き。それを三回 ダイソン準備中、ダイソン発生後(確か)は拘束されない 説明下手でスマヌ… -- (名無しさん) 2013-01-03 02 17 19 ありがとうございました。 アマツマガツチはごうきゅんで殺ってきました。 爆弾置いてタメ3を頭に打ち込むとダウンしました。 連射Lv5はLv4や3と比べて矢が集中すると思ったのですが ほぼ垂直に撃ったのに全弾が頭に命中してました。 最後は拘束弾を使ってチキンに30%削りました。 激流ブレスを一度も使わなかったので楽でした。 ありがとうございました。 ベリ亜いってきます。 -- (名無しさん) 2013-01-03 02 28 30 ベリ亜倒せました。 ひたすらチクチクする14分間 これでHQNがまともに使える…… あれ、何のためにHQN使おうとしたんだっけ? そうだ。アマツもう倒してるんだった。 やり場のないこの気持ちを誰にぶつければいいのでしょうか -- (名無しさん) 2013-01-03 06 55 33 アマツでTA -- (名無しさん) 2013-01-03 13 07 20 いってきますー 0針が出るまで霊峰にこもりますので アドバイスを頼むこともありますがよろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2013-01-03 13 16 29 タメ2縛りで村長の主任を虐殺してきたら 滅龍弾みたいで楽しいよ -- (名無しさん) 2013-01-03 13 26 40 すいません。↑↑の者です。 ニトロダケが尽きました。 調合素材がありません。 ニトロダケを手に入れられるところはありますか? -- (名無しさん) 2013-01-03 13 51 23 ↑ときどき行商人が売ってるよ -- (新人) 2013-01-03 17 50 23 アカム0針に苦戦中です 高体力と全体防御率+怒り時の防御上昇補正がキツい… 猫火事場セレーネで7分前後とかタフすぎる。どなたかアドバイスください -- (名無しさん) 2013-01-03 18 23 21 そのタイムなら非火事場で練習したら? 非火事場でも7分でるよ -- (名無しさん) 2013-01-03 18 31 35 7分だったら運次第で0針取れると思いますよ。 頭は柔いから閃光玉のヘイト上昇効果を使って潜らせなくすることも できると思いますよ。 -- (名無しさん) 2013-01-03 18 36 18 ↑の人が言ってるけどブレスは積極的に閃光でキャンセルすれば吉 二回くらいなら潜られても余裕で0針出せる 尻尾に撃つのは5回くらいなら強撃ビン足りる …とか友達に教わった。でも当たり前すぎかな?俺は地形が怖いから猫火事場やったこと無いww -- (新人) 2013-01-03 18 48 09 ↑×3の者だが うまい人の動画をひたすら真似るのが良いと思うよ -- (名無しさん) 2013-01-03 18 55 37 アカム0針で苦戦中の者ですが… 動画に出てくるような素直なアカムは今まで何十回と戦っても現れないですねぇ。 開幕火事場発動→閃光命中→解除後直ぐ潜行がデフォ。出てきても2〜3回各種行動後また潜行。アマツ0針はわりと簡単だったのにどうしたものか -- (中級選民) 2013-01-03 19 37 30 俺はアシラ4分以内に手こずる下級選民だけどアカムの5針は時間かかったわ 後の三匹は個体差があんま関わってこなかったけどアカムは潜られるとねぇ… ちなみに、5針出した時は50回くらい戦ったよ。潜行は3回か4回だったかな -- (新人) 2013-01-03 19 47 52 連レスになっちゃうけどアルバ0針ようやく達成しましたー! 4分39秒という微妙なタイムだけど十分満足。ごうきゅんありがとう。 -- (新人) 2013-01-03 19 55 32 おめでとうございます。 私もついさっきアマツを0針で討伐してきました。 はきゅん@増弾のピアスで狩ってきました。 -- (名無しさん) 2013-01-03 20 02 27 ほうきゅんで抜いてたらなんだよこのレス数…驚いたったwwwww 銀行、ウカムの5針は数回でクリアできる 最上級試験は1日一つずつやってた 熊先生は下級+体力の問題 -- (名無しさん) 2013-01-03 20 34 56 あかむは銀行じゃないよ カードローンの審査が厳しくなったよ ゴールドカード以上じゃないと融資してくれないよ -- (名無しさん) 2013-01-03 20 51 05 ↑↑確かに700~860てかなり差があるね ひやしあめ飲みたいけど飲んじゃ駄目だもんな…数こなすしかないか -- (新人) 2013-01-03 21 26 57 私は乱数調整をして中級選民試験をクリアしました。 要するに裏口入学ですね。 これはいいことなのでしょうか? -- (名無しさん) 2013-01-03 21 34 44 アイテム、ドリンク、風呂、強化、防具無しだからいいんじゃね? -- (名無しさん) 2013-01-03 21 48 11 地雷がアドパで遺した名言 「他人とオトモと強撃ビンは邪魔だから持っていかない」 ちなみに、彼はセレーネを使ってました。 -- (名無しさん) 2013-01-03 21 59 28 PS3無いからトライ以来オンはやってないけどやっぱ地雷ってのは居るんだね… -- (新人) 2013-01-03 22 07 34 ↑↑ってかこいつなんのためにアドパきてんのww -- (名無しさん) 2013-01-03 22 30 28 妹とケンカした。 アルバ行くときに、爆弾を強制でもちこまされた。 ぶっちゃけ、強撃ビン調合分とタルG×10とどっちがダメージ多いの? 最大数生産もボマーも発動してません。 (名無しさん) 2013-01-03 22 43 46 いいか、よく聞け。 すごい弓ってのは3種類あるんだ。 一つ目は、多くのビンを使えるテクニカルな弓だ。 二つ目は、溜め段階によって多彩な種類の矢を撃てる弓だ。 三つ目は、洗練されたデザインを持ちハンターに愛される弓だ。 アムニスは……… 全部だ。 -- (名無しさん) 2013-01-04 00 06 43 ↑↑妹と一緒にモンハンやるなんてうらやま死刑 -- (名無しさん) 2013-01-05 07 03 01 ↑↑↑ちゃんと頭にクリ距離で当てられてるのだったら 調合分持ってった方が速いと考えています。ダメージ量は爆弾の方が上ですが 大タル爆弾Gを2人で24個も持って行っても全部使い切れないことがままあります。 私個人の意見としては、PTは楽しくやるものだと考えていますので 例えば、回復アイテムの調合分を削るなどして形だけでも持っていくという対応も 検討されてはいかがでしょうか。 -- (名無しさん) 2013-01-05 09 26 51 そもそもあんなとこでいつ爆弾置くんだ? -- (名無しさん) 2013-01-05 17 34 53 普通なら開幕でしか使わない気がする PTなら一人がダーティかヘラギガス担いで睡眠爆破ってのもアリか 二人で担げば24個くらい消費できるんじゃない?5回眠ればいいんだよ -- (新人) 2013-01-05 18 03 00 妹はガンサーだ。 睡眠ビン調合分×2で5回も眠るか? アドパに繋いで睡眠ガン募集するか。 -- (名無しさん) 2013-01-05 18 55 25 あなたはもしかして、ドボルベルクに行ったとき 放散曲射や小タル爆弾で妹さんをいじめた鬼畜ハンターでは ないでしょうか? (名無しさん) 2013-01-05 19 25 13 室伏に放散はねえよw 何の武器だよそれkwsk -- (名無しさん) 2013-01-05 19 44 34 おそらく、彼が鬼畜であること、妹を無理矢理クエストに 連れて行くということから考えて、アムニストだと思う。 (名無しさん) 2013-01-05 20 02 21 こりゃあ地雷確定か? -- (名無しさん) 2013-01-05 20 07 51 妹にプレイスタイルにまで口を出されていて、 曲射厨だから、妹の寄生だと思う。 妹が迷惑してるだけならいいが、アドパに進出しようとしている。 明らかな地雷だ。 -- (名無しさん) 2013-01-05 20 19 59 イベントジョー×2が倒せない。 二頭入ってきたらオワタ -- (名無しさん) 2013-01-06 16 09 51 10分以内に全速で一頭目を倒せば一頭ずつの連戦と同様 -- (中級選民) 2013-01-06 16 28 52 ↑↑クリ距離意識してH→Sで貫通を通せば殺れる。 -- (名無しさん) 2013-01-06 17 15 11 ↑スマソ、H→Sってなんだ? -- (名無しさん) 2013-01-06 19 06 20 ほうきゅんでよく遊んでる俺が言うと 持ち物 強撃セット、煙玉、肉類、爆弾 一頭を強撃で速攻で倒して(選民の勘で瀕死になったら煙玉) 二頭目は睡爆とかでじわじわ炒める -- (最上級さん) 2013-01-07 01 04 12 わー どえすー (名無しさん) 2013-01-07 09 56 45 ↑×3 H=headの 頭 で S=stomachの 腹 でないかと -- (名無しさん) 2013-01-07 16 54 54 要は貫通通せば死ぬって事でしょ イベントの個体はあんま体力高くないように感じるし 下級選民の俺でも一匹目は5分足らずで殺せるよ 二匹目はビン不足でもそのうち死ぬ。ゴーヤは単体だとただの的。 -- (新人) 2013-01-07 21 03 19 暴れて怖いんです 安置とかありますか 友達に「熊先生だと思えば怖くない」と 言われたんですが…… -- (名無しさん) 2013-01-07 21 19 10 ↑↑↑おい、そのリテラシーすげーな てっきり、厨二が意味不明なことをほざいてるのかと 思ったぜ -- (名無しさん) 2013-01-07 21 28 50 ↑↑熊だと思ってきっちりクリ距離守れって事じゃない? 貫通のクリ距離で斜め前に構えればほとんど被弾しないはず ほぼ常に怒ってるんだから斜めから腹に貫通通せば良いと思う 頭通さなくてもアイツ長いからたぶん全ヒットしてる…と思う -- (新人) 2013-01-07 21 41 38 先生の腕振り=首ぶんぶん=前転でもぐりこむ レイプ攻撃は横回避したら乙る 判定は殆ど一瞬だから数匹狩ればいける筈だ -- (最上級さん) 2013-01-07 22 46 45 嬢のことを先生って言ってる廃人が……… ありえないですよ。 あんな暴力教師よりレイア先生がいいです校長! -- (名無しさん) 2013-01-07 22 50 12 ↑↑確かにイビルジョーのことを先生とか言えるのは 廃人だと思う。数匹とか言ってるけど多分彼は 数百頭狩ってると思う -- (名無しさん) 2013-01-07 22 58 23 数百だぁ?寝言言ってんじゃねえよ 63匹しか狩ってない事実 -- (名無しさん) 2013-01-07 23 57 57 ↑多いのか判らんな 俺は....47匹(捕獲1匹)だな -- (名無しさん) 2013-01-08 11 22 29 最強と最恐はどの弓で行ったらいいですか? -- (名無しさん) 2013-01-08 13 02 12 ファーレンでおk ジョーにファーレンは終焉の動画でもみりゃわかる -- (名無しさん) 2013-01-08 14 49 50 最強への挑戦だれかアドバイスくれ 銀金夫婦で毎回アッーってなる -- (名無しさん) 2013-01-08 16 06 03 ファーレンで脚を撃っています。 矢が翼に吸われ易いので、ギリギリ地面を狙って見てはいかがでしょうか 分断はしない方が早いですよ (名無しさん) 2013-01-08 17 18 37 最強への挑戦初見だがやってきた 開幕煙玉→亜ナルを強撃ビンで倒す→ビン無しでティガ 煙玉で金銀(慣れてる方をビン有りで早く倒す) 煙玉きれたら閃光玉(同時に当たるようにする)→片方倒したらもう片方を普通に倒す オウガたんもふもふ つまり終焉思い出せってこと -- (最上級さん) 2013-01-09 00 50 46 余談だが玉系は一つも来なかった ぶつ…よく… -- (最上級さん) 2013-01-09 00 52 19 2年前ならまだしも今更最上級アピールとかウザイな -- (名無しさん) 2013-01-09 09 56 11 もう結構な人数が最上級だと思うわぁ (名無しさん) 2013-01-09 18 21 04 自分の腕に自信がないから最上級、最上級ってほざいてるんだと思う できればもう来ないで欲しいな -- (名無しさん) 2013-01-09 18 24 13 ↑×5おお.... 残り18分で終わった... 死ぬかと思ったぜ -- (名無しさん) 2013-01-09 19 08 27 ↑死なないだろww 残り時間18分って結構いいタイムだよ -- (名無しさん) 2013-01-09 19 10 12 実際選民ってそれぞれ何人くらいいるのかな? -- (新人) 2013-01-09 20 50 14 多い方がいいな(=´∀`)人(´∀`=) (名無しさん) 2013-01-09 21 03 18 ↑7んじゃこれから名無しでいくってことで↑5来ないつもりは全くない -- (名無しさん) 2013-01-09 23 58 57 最強への挑戦に轟弓の兄貴で行ったら23分くらいで終わった 結構被弾したし金銀は翼に吸われまくったけど王牙弓でチキンプレイするよか早くて良い 無属性連射なら兄貴が一番好みだわ -- (中級選民) 2013-01-10 01 00 27 ↑あむにすぅぅぅ ふぇぇん (名無しさん) 2013-01-10 17 25 17 最近になってようやく上級選民に上がった俺には 肩身の狭い雰囲気になってるな…orz (アカムなんて9分50秒台だったし) ぶっちゃけさ…アカムで0分針って物理的に可能なの? -- (さよちゃん推し) 2013-01-10 21 41 48 物理的には可能だよ! 要するに運だよ! 5針で討伐できるなら十分に0針ねらえるよ! -- (名無しさん) 2013-01-10 21 59 08 中級選民の現状 アマツ…割と簡単に0針達成 アカム…6分半ばの5針までで0針に苦戦中 ウカム…アカムの後回しで挑戦してない アルバ…ウカムの後回し 新しく作り直したキャラだからクエストが未解放 上級になろうと思えばなれるはず。t5k9も持ってるし上位原種夫妻なら5針でいけた -- (中級選民) 2013-01-10 22 55 30 弓なら大連続狩猟クエストも有利だからアルバも開放されると思いますが そういえば、神への挑戦で0針報告聞いてないわ (名無しさん) 2013-01-11 06 23 53 下級選民の惨状 アマツ…増ピのおかげで0針達成 アカム…タイムは6~7分しか出ず、最近は地形で猫火事場連続失敗中 ウカム…被弾が多くて火事場ができず5針止まり アルバ…選民wikiのおかげでやっとこさ0針達成 アシラ…4分10秒代から伸びない 熊つよい(´・ω・`) -- (新人) 2013-01-11 08 24 47 そんなに惨状じゃないよ! アドパとかtriのオンラインとかやってみたら 地雷がわんさかと…… -- (名無しさん) 2013-01-11 18 15 43 村アシラ0分針達成したばかりの自分にはまだまだ遠い世界だ -- (新人) 2013-01-12 23 22 12 ↑お前誰だよww紛らわしい名前名乗るなよ -- (新人) 2013-01-13 05 17 55 ↑ってかアルバ5針安定してるやつが新人って名乗るのも どうかと思う -- (新人) 2013-01-13 07 31 21 ↑俺は8月にモンハン始めたド新参だぞ アシラ4分切れない下級選民だし -- (新人) 2013-01-13 08 07 49 ↑ドス古龍やってないでアルバ5針安定できるのは 一種の才能だと思いますが -- (名無しさん) 2013-01-13 08 19 15 ↑あ、ごめんtriはやってた 言葉が足りなかった。ごめん。 -- (新人) 2013-01-13 08 31 17 ↑弓あったっけtriに -- (名無しさん) 2013-01-13 08 41 41 ↑triは大剣、片手剣、ランス、ハンマー、太刀、斧、ボウガンだけだよ 弓は3rdで初めて使って感動した -- (新人) 2013-01-13 08 45 11 昔は恐ろしかった。 クリ距離のエフェクトはP2Gになってからしか出なかった -- (名無しさん) 2013-01-13 09 48 56 もう発売から2年経ってて未だにアドパで 地雷がわんさか居んのは何故だ -- (名無しさん) 2013-01-13 11 37 44 仲間がいればなんとかなる程度の覚悟できてるんでしょ 遊びでやってんじゃねんだよ! -- (超絶級名人様) 2013-01-13 12 11 59 名人様とPS地雷とどっちが嫌い? -- (名無しさん) 2013-01-13 12 16 22 自称名人様はちょっと… -- (新人) 2013-01-13 12 23 37 弓を否定する奴と、知識がないのにアムニスでタメ4を乱射するやつ。 どっちが嫌い? -- (名無しさん) 2013-01-13 14 42 12 後者。(ただし対ゴーヤ戦を除く) 弓を否定されても文句言えないしね。ああそうですか、で終わり。 -- (新人) 2013-01-13 15 57 27 弓が弱く感じるならそれは相性とPSの問題と割り切る。 でも2ndGでビンも持たずにG級クエに行ったりクリ距離も知らずに遠くからチマチマ射って弓で乙ったことないとかほざく友達にはイラついた -- (中級選民) 2013-01-13 16 56 03 称号「地雷ハンター」もしくは「プロハン様」を所持してると 弓のタメ1に限り、肉質無視ダメージ2が追加されるからね! その友達は間違ってないよ! -- (名無しさん) 2013-01-13 17 24 25 ↑地雷処理班ってP2Gだったら上位グラビモス亜種とか マガティガ、ヤマツカミとかだったでしょ 3rdだとどのモンスターが地雷処理班になるの? -- (名無しさん) 2013-01-13 17 30 43 ↑それって選民ならできるけど地雷はつまずくモンスター? -- (名無しさん) 2013-01-13 17 53 57 ↑そだよー -- (名無しさん) 2013-01-13 17 58 17 遠距離射撃地雷ならアカムトルムで -- (名無しさん) 2013-01-13 21 10 49 そーいやアカムトルムにバイスきゅんで 来てる奴いて大笑いしたわw -- (名無しさん) 2013-01-13 22 37 40 3Gって弓のエフェクト小さくなったよね この前買ったばっかだけど3rdのような弓の感覚が無いんだよね 特に曲射が残念過ぎて悲しくなった -- (名無しさん) 2013-01-13 22 42 09 アカウカいないんよね3G 周りに3rdやってる奴まだいるしSONY系で新作でないならモンハンは3rdまでで良いや -- (中級選民) 2013-01-13 23 26 40 ↑4で出るよ。 後継機で3GもPS3でできないこともないし -- (名無しさん) 2013-01-14 06 43 50 ↑日本語で頼む -- (名無しさん) 2013-01-15 10 14 04 4ってオンライン機能有るんだっけ? -- (名無しさん) 2013-01-15 21 45 44 ↑あるよー 無線LANがあればおk。 -- (名無しさん) 2013-01-15 22 23 01 達人10スロ2出ないなー 達人10貫通強化4はあるけど貫通じゃ意味ねえよ…ごうきゅん装備が作りたいんだよ… -- (新人) 2013-01-19 20 50 31 ↑俺も今狙ってる t10s2がでたらアルバに行くんだ(死亡フラグ) -- (名無しさん) 2013-01-21 16 59 41 私には神おまがある 私は一人じゃ無いんだ! -- (名無しさん) 2013-01-21 23 06 15 3rdで一番ムズいクエストって何だと思う? -- (名無しさん) 2013-01-22 17 49 26 火山の採取ツアー -- (名無しさん) 2013-01-22 17 57 24 ↑神おまの確率的な意味か? -- (名無しさん) 2013-01-22 22 02 09 ↑3 卵10個納品する配信クエ -- (名無しさん) 2013-01-23 11 02 01 ↑あれは無駄な時間だった -- (名無しさん) 2013-01-23 21 08 28 triのたまご祭りは楽しかったなー -- (新人) 2013-01-23 21 31 08 なんか最近コメント欄が香ばしい -- (名無しさん) 2013-02-02 11 30 14 本格的に過疎り始めたな -- (名無しさん) 2013-02-03 23 41 45 なんかネタがあるなら投下してくれていいのよ -- (名無しさん) 2013-02-04 01 18 39 村緊急わんこを初期装備+ハンターボウでクリアできますかね -- (名無しさん) 2013-02-04 07 26 19 村だろ? 選民ができない訳がない -- (名無しさん) 2013-02-04 07 50 24 わんこって 臭くてハエが寄ってきて活性化するアイツ? -- (名無しさん) 2013-02-04 18 53 57 俺の中では犬といえば「ヘェーイww」なんだけど多分そうでしょ でもハエがたかってんのは犬じゃなくて狼だと思うな… -- (新人) 2013-02-04 20 24 56 わんこのお手が強烈過ぎます 強化無しユクモだとキツイです -- (名無しさん) 2013-02-05 13 07 57 「当たらなければどうということはない」 -- (通常の三倍) 2013-02-05 16 02 58 4の騎乗モードとか 弓には関係ないことに気付いて泣いた -- (名無しさん) 2013-02-05 21 24 55 騎乗モード////// あっ、あんた何言ってんの////////// -- (名無しさん) 2013-02-06 07 03 13 リオレイア希少種のドラサマが避けられません 飛んだら素直に武器をしまったほうがよいのでしょうか? -- (名無しさん) 2013-02-07 16 25 03 尾 俺 頭 みたいに位置どれば当たらないはず -- (名無しさん) 2013-02-07 21 45 34 ↑ごめん入力変になった 金レイアの胴体を中心として 尻尾と直角になるように移動するってこと -- (名無しさん) 2013-02-07 21 47 26 普通のサマーソルトはそれで対応出来るのですが ドラサマはすぐに後ろを取られてしまうんです -- (名無しさん) 2013-02-07 22 37 09 曲射縛り手応えある -- (名無しさん) 2013-02-08 00 46 03 ↑2 一回後ろを取られる前提で動くんだよ -- (名無しさん) 2013-02-08 08 10 00 そういうこと 冷静に対応すれば間に合うはず -- (名無しさん) 2013-02-08 15 40 44 後ろを取られたらどう対処すればいいですか? -- (名無しさん) 2013-02-08 18 34 49 普通のサマソと同様に避ければいいだけだよ 後ろを取る動作を確認してすぐに方向転換すれば大丈夫 -- (名無しさん) 2013-02-08 19 00 40 武器は出してても平気ですか? -- (名無しさん) 2013-02-08 22 03 16 全然問題ないよ ころりんが必要な時はあると思うけど -- (丁度半年たったから新人やめました) 2013-02-08 22 32 26 がんばるです -- (名無しさん) 2013-02-09 19 41 02 倒せないです 攻撃力不足でしょうか? 武器はブロスホーンボウⅡです -- (名無しさん) 2013-02-09 22 45 12 無属性連射弓か雷属性貫通弓を使ってください 無属性貫通弓なんてめったに使いませんよ… -- (名無しさん) 2013-02-10 09 53 20 下位武器縛りなんです エンライⅠで行ってみます -- (名無しさん) 2013-02-10 10 15 37 エンライなら大丈夫だね -- (名無しさん) 2013-02-10 10 43 22 時間切れ… -- (名無しさん) 2013-02-10 14 13 03 時間切れか…今度は連射弓で行ってみたら? 下位ジエン防具と下位パチンコでアルバ10分くらい出したことあるから増弾パチンコおすすめ。時間切れにはならないはず -- (名無しさん) 2013-02-10 14 31 47 つかブロスホーンボウⅡて上位武器やんwww -- (名無しさん) 2013-02-10 16 27 38 ↑3 パプル弓でも一応クリアは可能 クリ距離意識して足を狙い続けることが大切 -- (名無しさん) 2013-02-10 20 18 23 倒せたんですけど ジャギィにトドメ刺されたんですよね… -- (名無しさん) 2013-02-10 20 44 21 それは悔しいなww 結局どの弓で倒したの? -- (名無しさん) 2013-02-10 21 10 00 エンライですね SBと併用して頑張りました -- (名無しさん) 2013-02-10 22 47 42 頑張ったなwww -- (名無しさん) 2013-02-11 09 58 58 矢切りロアルドロス斬殺って オススメスキルありますか? -- (名無しさん) 2013-02-11 20 45 46 接撃ビン追加 鹿弓で斬りなさい -- (名無しさん) 2013-02-12 10 15 28 ↑鹿弓なら全ビン使えるけど強撃の方がいいんじゃね? ↑×2攻撃大、見切り3、弱点特効 -- (名無しさん) 2013-02-13 10 53 06 おお、新感覚…… ちょっとリオレイアも斬殺してくる -- (名無しさん) 2013-02-13 18 24 44 臨時ニュースです 渓流に選民らしき人物が入った直後リオレイアの 斬殺死体が発見されました -- (名無しさん) 2013-02-14 16 04 00 そして次クエの際 選民らしき人物の背中に弓はなく 左手には盾が付いていました -- (名無しさん) 2013-02-14 17 33 32 もっと強力な矢が欲しい… -- (名無しさん) 2013-02-14 18 09 44 ↑↑↑直後か。矢切で村レイアって何分くらい? -- (名無しさん) 2013-02-14 21 20 56 ↑↑↑申し訳ない。ウザいとおもうが 片手剣の盾は右手だぞ -- (名無しさん) 2013-02-14 22 59 32 矢切で片手剣転職って本当にあるのか? -- (名無しさん) 2013-02-15 18 57 31 ↑転職にはロアルドロス斬殺死体×50の 生け贄ならぬ死に贄が必要になります -- (名無しさん) 2013-02-15 19 04 20 ↑↑↑↑↑ MHP3のイケメンなどは十分壊れ性能だと思うが -- (名無しさん) 2013-02-16 06 38 45 今ひとつパッとしないんだよね 連射Lv4でオーラアローも撃てないなら要らない -- (名無しさん) 2013-02-16 16 18 53 せめて溜め3が連4だったらなー... -- (名無しさん) 2013-02-16 18 36 56 アムニスがいるじゃないか -- (名無しさん) 2013-02-16 19 32 56 ハッッ -- (名無しさん) 2013-02-17 07 41 23 アムニスで終焉行ったら タイム縮んだ -- (名無しさん) 2013-02-17 07 42 33 終焉は王牙弓だろ -- (名無しさん) 2013-02-17 09 48 56 俺はアムニスが良いと思うな -- (名無しさん) 2013-02-17 10 25 56 ファーレン一択 -- (名無しさん) 2013-02-17 12 58 17 ジンオウガの弓でイビルジョー25分かかるんですけど弱いほうですか? -- (初心者) 2013-02-18 00 36 34 ↑狩りを楽しめているならそれだけで最強だ -- (名無しさん) 2013-02-18 18 02 27 要するに楽しめるかだよな つまらない狩りなんて無駄なんだよ....m -- (名無しさん) 2013-02-21 07 45 05 ⇧物欲センサーか? かわいそうに -- (名無しさん) 2013-02-21 16 42 05 爆顎竜の紅玉 今18頭目だが出ない俺涙目 -- (名無しさん) 2013-02-21 23 18 11 ポンデ素材は有り余っているだろ 選民試験で手に入れた、アルバ素材もウカム素材も余ってるだろ W属強速射……使ってもいいんじゃないか? -- (名無しさん) 2013-02-21 23 20 44 バイス? -- (名無しさん) 2013-02-22 06 25 58 ⇧⇧⇧ヘラギガスを作ろのか…… えらいな -- (名無しさん) 2013-02-22 16 13 09 そうか 俺に足りんのはヘラギガスだったのか -- (名無しさん) 2013-02-22 16 23 06 爆鎚竜の紅玉ってヘラギガス以外に用途あったっけ? -- (名無しさん) 2013-02-22 20 06 03 ガンキンS U位 -- (名無しさん) 2013-02-22 20 16 26 ガンキンS Uも弓防具で使うか? -- (名無しさん) 2013-02-22 21 21 58 使う 異論は認める -- (名無しさん) 2013-02-24 11 03 14 ポンデ狩りのお供に -- (名無しさん) 2013-02-24 11 07 31 使わないだろ… -- (名無しさん) 2013-02-24 13 21 21 ……ジャギィ狩りのお供に -- (名無しさん) 2013-02-24 15 39 17 メラルー狩りのお供に -- (名無しさん) 2013-02-24 18 48 28 メラルーにはいいかも 矢が2本しかないから -- (名無しさん) 2013-02-24 19 58 32 たしかに連射4を撃っても2本くらいしか当たらないかもな。 それなら高威力・属性持ちの連射2が撃てるヘラギガスが最適と言えるのか。盲点だった… -- (名無しさん) 2013-02-24 20 31 21 でもメラルーならファーレンでもヘラギガスでも 一撃だよね -- (名無しさん) 2013-02-24 21 09 48 おっしゃる通りですすみませんでした -- (名無しさん) 2013-02-24 21 28 50 なんかノリでメラルー言ったら凄いことになってたw -- (名無しさん) 2013-02-24 21 47 41 PSがあれば主任セットでもベリオ0針いけるんだろ? 造るべき -- (名無しさん) 2013-02-24 22 58 50 ペッコセットでも行けますかね -- (名無しさん) 2013-02-24 23 14 01 ヘラギガスであなるを0針で掘った変態がー -- (名無しさん) 2013-02-26 23 52 11 王牙弓【稚雷】でオススメの防具てありますか? -- (上位なりたてハンター) 2013-02-27 01 46 52 W属強防具から連発数を抜いて集中をつけて運用 どうせ夫妻くらいにしか使わないんだから -- (名無しさん) 2013-02-27 06 44 08 ↑↑ マギュルS、ネブラU辺りでジエン一式までの繋ぎにどうぞ しかし上位なりたてで稚雷てどういうことなん? -- (名無しさん) 2013-02-27 07 09 31 イベクエのジンオウガを狩りまくって素材をあつめました(^-^) -- (上位なりたてハンター) 2013-02-27 10 33 23 マギュルS1式なら揃えれます -- (上位なりたてハンター) 2013-02-27 10 34 43 ↑ マギュルいいよ火力は無いけど快適。 物足りなくなったら各弓のページのスキル構成例も参考にしてみて お守り?知らね -- (名無しさん) 2013-02-27 11 49 56 なんか雰囲気変わった? -- (名無しさん) 2013-02-27 13 33 17 ニギヤカニナッタネ -- (名無しさん) 2013-02-27 19 41 47 ある程度以上psのあるプレイヤーが語り合う場所から自称初心者が質問書く所に変わったからね -- (名無しさん) 2013-02-28 12 44 19 wiki利用者のレベルがさがってんぞ -- (名無しさん) 2013-02-28 21 38 33 過疎ってるなここ -- (名無しさん) 2013-03-03 13 49 42 俺はまだまだ居座るつもりだけどな 3DSとか持ってねえし… -- (名無しさん) 2013-03-03 19 33 05 DSでモンハンって実際どうなんだろうな やり辛そうなイメージしかない -- (名無しさん) 2013-03-04 16 37 48 弓は悲惨なことになってるから 真面目な弓使いが迫害されてる -- (名無しさん) 2013-03-04 19 32 56 本当に悲惨 4は曲者と剛射あるが -- (名無しさん) 2013-03-04 20 02 24 そんなに悲惨になってたのか そこまで言われると逆にやって見たくなるような あーvitaにでればvita買うのに -- (名無しさん) 2013-03-04 22 27 25 弓使いが悲惨な扱いなのは最終兵器パチンコのせい もっといえば爆破属性のせい、ブラキ弓もたいがい 真面目にやればそれなりに楽しいよ、水中戦以外は… -- (名無しさん) 2013-03-04 23 18 16 まともに運用する弓が少なくなったようなきがする パチンコとか鳳凰とか真面目なP3組は弓とハンター どっちとも嫌われてるような気がする -- (名無しさん) 2013-03-05 06 33 58 使い方考えなくても適当にパチンコ打っとけばおkってことね そんななら爆破属性なんて要らなかったんや・・・ -- (名無しさん) 2013-03-05 08 10 17 DSを爆破してやろうか -- (名無しさん) 2013-03-05 13 03 19 3DSな 俺としては次作はvitaがいいんだが -- (名無しさん) 2013-03-05 16 24 20 ファーレンがエグいことになってた ブラキに殴られて顔面崩壊したようだ -- (名無しさん) 2013-03-05 17 22 55 溜め3連2www 属性無いくせにヘラギと同じとかwww -- (名無しさん) 2013-03-08 17 06 25 顔面崩壊した元イケメン ラ希アに追い出されたゲイル 強撃ビンを没収され鳳凰に食われたセレーネ エクリプスボウの完全な下位互換のヘラギガス もう姿形もない轟弓とアムニス…… 3Gなんか大っ嫌いだ! -- (名無しさん) 2013-03-09 07 48 27 だがイケメンの妹はかなり役にたったのを覚えてる -- (名無しさん) 2013-03-09 13 52 01 妹って誰ですか? -- (名無しさん) 2013-03-09 15 03 30 エーデルバイス -- (名無しさん) 2013-03-09 18 23 42 3rdだったら兄妹共に美形だったのに… (名無しさん) 2013-03-09 20 20 36 ↑↑↑どこで役に立ったんですか? -- (名無しさん) 2013-03-09 21 54 50 んー 情けない兄(イケメン)の代わりにベリオ亜種とか クルペッコ両方とも凄く倒し易かった (名無しさん) 2013-03-09 23 22 23 イケメンが…… かわいそうに…… -- (名無しさん) 2013-03-10 00 03 24 せめてアムニスが… アムニスがいてくれたなら… -- (名無しさん) 2013-03-10 15 53 39 アルカハマレダでストップとかcapcom氏ね -- (名無しさん) 2013-03-10 15 58 51 ↑わかるわかる -- (名無しさん) 2013-03-10 17 37 50 3Gでアルバ弓が実装さているそうですが 性能はどれくらいですか? -- (名無しさん) 2013-03-12 06 54 36 P3の弓はよかったな -- (名無しさん) 2013-03-12 20 10 36 ↑↑ 龍貫通だからイビルにはいいかも -- (名無しさん) 2013-03-12 20 25 25 冥弓……… いやなんでもない -- (名無しさん) 2013-03-14 16 14 44 俺は3Gなんて認めん!! -- (名無しさん) 2013-03-16 18 47 27 俺もだ! -- (名無しさん) 2013-03-19 11 28 09 冥弓はわざとらしい溜め2が気に食わない 使おうと思えば使えるがやっぱり微妙なアムニスの溜4の天然っぷりには及ばない -- (名無しさん) 2013-03-23 15 13 00 かなりくだらない疑問かもしれんが選民の人口ってどれくらいなんだろうな。 下級中級はごろごろいそうだけど、上級以上だけに限っても数千人くらいはいるんだろうか・・・? -- (名無しさん) 2013-04-19 21 20 28 MH3Gをさっき買ってやってみたけどPSPの持ち方に慣れてるとやりにくいな・・・ -- (名無しさん) 2013-04-20 15 58 07 慣れるとそうでもないぞ 飛竜は弓が一番速いし 水中戦はランスの方が相性的に速いが -- (名無しさん) 2013-04-21 08 57 32 3Gにも弓wikiがあればいいのにな -- (名無しさん) 2013-04-22 10 56 08 ↑あるよ。選民じゃないけど。 -- (名無しさん) 2013-04-23 09 06 51 4、PSPで出して欲しかった -- (名無しさん) 2013-04-28 19 30 46 オンがあるなら何でも良かった PSO2並なら最高なのになー -- (名無しさん) 2013-04-29 19 46 29 mh4の剛射は、曲射を必要としない相手ならいいかもね。増弾のピアスがいらないのも助かる。 -- (名無しさん) 2013-05-05 20 20 12 剛射と曲射は弓によって決まってるんだろ? 選べないなら性能微妙じゃね? -- (名無しさん) 2013-05-06 21 44 50 ゴウシャトカイラネエエエエ -- (名無しさん) 2013-05-08 21 48 36 剛射ワクワクするだろ!! -- (名無しさん) 2013-05-14 21 32 25 剛射かー オーラアローみたいなやつ? -- (名無しさん) 2013-05-17 23 39 15 ↑×4 剛射が溜め2で溜め3の威力、溜め3で溜め4の威力が出せるんだとすれば 溜め2のDPS良さそう。 -- (名無しさん) 2013-05-28 23 59 49 ごめん、調べてみたらいろいろと違うぽかった・・・orz -- (名無しさん) 2013-05-29 00 08 59 剛射って、溜め4で撃ったら溜め5相当の追加射撃が加わるってこと、みたい? ついに溜め5の光が訪れるのか、、、胸熱だな -- (名無しさん) 2013-05-29 04 49 30 確認してみたら、剛射って単発も追撃もあるみたい、、、ま、なんにせよ溜め5にはロマンを期待したい -- (名無しさん) 2013-06-04 05 07 31 覚醒スキルで溜め5付くとか -- (名無しさん) 2013-06-04 09 56 31 ありそうだよね -- (名無しさん) 2013-06-04 09 56 56 オレは3g以上にPSOが許せん -- (名無しさん) 2013-06-09 09 53 56 お前PSOやったこと無いだろ モンハンはPSOのパクりらしいぞ 俺は両方好きだがな -- (名無しさん) 2013-06-14 06 53 54 だってPSOユーザーから罵られまくるんだもん! 同志たちもランサーばかりで涙目 -- (名無しさん) 2013-06-30 06 10 37 PSO反対(´_ゝ`)←偏見 -- (名無しさん) 2013-07-12 09 23 35 そうだそうだ!モンハンはパクリなんぞじゃねぇ! キサマそれでも誇り高きサイヤ人(選民)かぁぁぁ←涙目 -- (名無しさん) 2013-07-12 21 33 27 ダンジョン潜るって概念がある時点で別ゲー -- (名無しさん) 2013-07-21 20 52 53 モンハンもPSシリーズもやりまくってる俺からしたら、あれは別ゲー。 -- (名無しさん) 2013-07-26 12 28 09 はやくやりてええええええええええええええ -- (名無しさん) 2013-07-26 15 16 29 セレーネでラギ亜単体クエ5:43出たよw結局、爆破属性なんていらなかったわけよ(笑) -- (名無しさん) 2013-07-30 01 10 05 ↑ 強撃ビン追加しないといけない弓でよくそこまでいけたな。 ずっと鳳凰弓で尻尾と背中ねらってたわ。7分前後かかるけど。 -- (名無しさん) 2013-08-02 20 52 30 スキルは集中・拡散・強撃追加・見切り+1 ひたすら尻尾狙いですね。 天鱗欲しくてひたすら回してたらたまたま出たタイムってとこです 捕獲でのタイムですが、G級なので討伐と大差ないかと(実際、何度か捕獲前に討伐経験あり^^;) -- (名無しさん) 2013-08-03 03 13 25 PSO2にも遂に弓が来た。使用感は違うけど -- (名無しさん) 2013-08-06 01 21 11 ↑×2 スタ急、集中、強撃ビン追加、拡散UP、回避性能+1 このスキルでやっても6分半切れれば良い方だった…。 6分切るのはちょっと…orz -- (名無しさん) 2013-08-06 16 14 57 トレンシャルアロウ(笑) -- (名無しさん) 2013-08-07 18 47 54 ↑ ? -- (名無しさん) 2013-08-09 10 51 45
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その名の通りモンスターハンターポータブル(以下MHP)やそろそろ発売MHP2ndのページですw